Capture the flag er let at oprette, men utrolig sjovt og komplekst at rent faktisk spille. Hvis du har mindst 8 personer, et stort stykke land at spille på og to flag, er du allerede klar til at gå. Målet er at få fat i fjendens holdes skjulte flag og bringe det tilbage til din side - men hvis du bliver mærket på fjendens territorium, er du ude i fængsel. Det første hold til at stjæle den anden s flag vinder.

Metode En af tre:
Forbereder at spille

  1. 1 Kend det grundlæggende ved at fange flag for at spille hurtigt. Ved at fange flaget gemmer to hold et objekt ("flag") på deres område. Normalt er territoriet lavet ved at opdele et legeplads i halvdelen med kegler, træer eller andre markører. Dit hold forsøger at tage modstandernes flag og bringe det tilbage til dit område, før de finder din. For at forsvare dit flag kan du mærke enhver modstander på dit territorium og sende dem til "fængsel", indtil de er mærket af deres holdkammerat til at være fri. Det første hold til at fange den anden er flag vinder runden. Hvis spillet var hurtigt, skifter du normalt sider, genvinder flagene og spiller igen.
    • Hold er selv, består ofte af 5 personer eller mere pr. Hold.
    • Du har brug for et stort område at spille i, ellers er det for svært at udforske modstanderens territorium uden straks at blive mærket.
  2. 2 Find et stort åbent område for at spille. Du har brug for masser eller plads til at løbe rundt og steder at skjule flaget. Masser af forhindringer og forhindringer, som giver dig mulighed for at skjule, når du søger efter modstandernes flag, kan gøre kanen mere sjov. Prøv at vælge et område med en stor forhindring nær centrum, så ingen vagter kan se hele vejen over marken. Nogle gode pletter omfatter:
    • Et hus med en stor forgård og baggård eller to lige store sider.
    • Et paintball kursus.
    • En stor del af skoven, især med en strøm eller et sæt kraftledninger i midten.[1]
    • Du kan afspille en ændret version af fangen også på helt fladt jord. For at gøre det, skal du blot placere flagene i de yderste mulige ender af marken i almindeligt syn. Split feltet i halvdelen, og start derefter med at spille. Spillet bliver så mere om at køre, dodging og tagging end at gemme sig.
  3. 3 Find et lige antal mennesker at lege med. Du kan spille med et hvilket som helst antal mennesker, men det er bedst med mindst 10 eller 12. På denne måde har du to lige hold på 5 eller 6. Hvis det er muligt, så prøv at finde en måde at adskille holdene med forskellige farve skjorter, hatte , eller bandanas.
    • Du kan stadig spille med et ujævnt antal spillere. Få den ekstra spiller til at skjule flagene for sig selv, for eksempel, så hverken hold ved, hvor man skal se. De kan så "dømme" spillet og officiere om nogen blev mærket. Du kan også gøre det sådan, at holdet med det "bedre område" (for eksempel en baggård med mange flere skjulesteder) har en mindre spiller, aftenens spillerum.
  4. 4 Vælg to lignende objekter, der skal være flag. Disse skal bare være to genstande af samme størrelse og form. Hvis du spiller om natten, er det bedst at have noget lysfarvet. Nogle gode muligheder omfatter:
    • Bandanas.
    • Gamle t-shirts.
    • Bolde og frisyrer (du kan gøre en regel om, at de kan bestås en gang fundet, eller de skal bære)
    • cones
    • Gamle legetøj.
  5. 5 Marker alle grænserne for spilleområdet sammen. Først og fremmest udpege midtlinjen at dele dit territorium. Det er ofte nemmest at bruge en naturlinje, som kanten af ​​huset eller alt selv med to store mærkbare træer. Derefter afgøre, hvor langt tilbage og til de sider du spiller. Dette forhindrer et hold i at skjule flaget utroligt langt fra midterlinjen.
    • Mens naturlige linjer (træer, buske, veje osv.) Er let at se, kan gamle t-shirts, atletiske kegler og små markører som legetøj gøre det lettere for alle at se midtlinjen, hvis der ikke er gode naturlige skillelinjer.
    • Du behøver ikke at markere fra bagsiden og siderne. Så længe alle ved ikke at skjule flaget forbi grænserne, bør der ikke være et problem.
  6. 6 Skjul dit holds flag i hemmelighed. Når grænserne er indstillet, vil hvert hold udpege 1-2 spillere som "hiders", som vil løbe af for at hemmeligholde flaget væk. De øvrige holdmedlemmer vil forblive sammen ude af syne (i huset eller i garagen, i midten af ​​linjen osv.), Og sørg for at ingen ser hvor flagene er skjulte. Der er et par regler til at gemme sig, men du kan ændre eller springe over dem, hvis du vil have spillet hårdere:
    • Flagget skal være synligt fra en vinkel (ikke under et dække eller fyldt i en postkasse).
    • Flagget kan ikke bundet eller klemt - du skal kunne få fat i det, som du kører forbi.
    • Flagget kan ikke begraves eller hæves, så det ikke hurtigt kan hænges.[2]
  7. 7 Vælg "fængsler" for hvert hold. Fængsel er hvor en spiller går, hvis de bliver mærket af en modstander. Hvis din holdkammerat er mærket, kan du løbe over og tag dem til at "frigøre" dem igen. Fængsler vælges sædvanligvis lige i midten af ​​hvert holdes territorium, og de skal begge være lige langt fra midtlinjen for hvert hold.[3]
  8. 8 Tal om nogen "special" regler før du starter spillet. Capture the flag er et ret simpelt spil - du forsøger at få flaget fra det andet hold tilbage til din side. Hvis du bliver mærket, skal du gå i fængsel, indtil nogen i dit team sparer dig. Men der er nogle små regler, der bedst udarbejdes, før du begynder at spille. Der er ingen "rigtig" måde at spille, så bare vælg de regler, som du kan lide mest:[4]
    • Enhånds tagging eller tohånds tagging?
    • Når en spiller er befriet fra fængsel, skal de løbe tilbage til deres side, før de bliver re-tagget, eller får de en gratis tur tilbage?
    • Kan en spiller gemme alle i fængslet med det samme eller kun en person?
    • Hvis du tager fat i flag og mærkes, slipper du flagget der eller lad det andet hold returnere det?
    • Kan du flytte dit eget holds flag et eller andet sted?
    • Hvor langt skal en spiller stå væk fra deres eget flag (dvs. ingen at holde flag, så det er umuligt at hente)?[5]

Metode To af tre:
Spiller strategisk

  1. 1 Bryd dit hold op i "vagter" og "angribere."Den bedste måde at spille som et hold er at have roller. På den måde ved du, at et bestemt antal mennesker vil forsvare dit flag, uanset hvad. Du vil måske have en mere vagt end angriberen, en som fokuserer på at få din hold ud af fængsel hvis noget går galt.
    • Vagter: Patruljer centerlinjen og resten af ​​dit felt, klar til at tagge alle, der krydser eller forsøger at finde dit flag. Ringer ofte til resten af ​​holdet, når de har fundet nogen skjule eller snige sig på deres side. De forsøger også at forhindre jailbreaks.
    • angribere: Prøv at snige væk eller gå ud af vagterne og kigge efter flag. De vil ofte gå i fængsel, mens de søger, så andre angriberne må skifte dem, så de ikke bliver i fængslet på en gang. Når de har fundet flag, fortæller de resten af ​​deres hold og forsøger at fange det.
    • Spejdere / Rangers / Recon (Valgfrit): Hvis du har et stort hold, vil du have et par hurtige spillere, der kan skifte mellem offensiv og forsvar, afhængigt af holdets behov. Disse spillere redder normalt andre fra fængslet, hjælper med at søge efter flaget nær grænsen, forsvare, når vagterne er overordnede, eller langsomt snige sig ind i fjendens territorium, mens angriberne distraherer vagterne.
  2. 2 Planlæg dine angrebsmetoder. Det sjovt at fange flaget kommer fra den involverede strategi. Vil du spille defensivt, afhente det andet holds angribere og derefter skynde dem med overlegne tal? Eller vil du prøve at snige sig ind i deres side, gemme sig og flytte langsomt for at bruge så meget tid på at lede efter flagget som muligt? Tal med dit team for at udarbejde et spilplan for de bedste resultater. Nogle strategier omfatter:
    • Den Mad Rush: En desperat bevægelse, eller en brugt, hvis du ved, hvor flag er, betyder det at sende næsten alle på en gang i håb om, at en person får flagget tilbage sikkert.
    • The Decoy: Risikosom men givende betyder det at sende nogle af dine hurtigste spillere alle til den ene side af feltet. Deres mål er simpelthen ikke at få tagget og tegne så mange vagter for at jagte dem som muligt, mens en anden spiller på den anden side af banen snegt roligt rundt for at lede efter flagget.
    • blokkere: Hvis du har flag eller ved, hvor du finder det, skal du gruppere med 3-4 andre holdkammerater. Kør sammen til flag med din hurtigste person i midten og resten af ​​holdet 4-5 fod væk på begge sider, tag tags som "blokkere". Bemærk dog, at når en spiller er tagget de skal stoppe med at spille og gå i fængsel. De kan ikke blokeres, når de er blevet mærket.
  3. 3 Skjul dit flag klogt. Der er mange ting at overveje, når du gemmer et flag, og det "bedste sted" er måske ikke det, du forventer i første omgang. Prøv at tænke på de første steder, du ville se, hvis du var det andet hold, da de sandsynligvis vil se deres første også. Du vil normalt have et sted, der er langt tilbage på dit område, men ikke for tæt på fængslet.
    • Jo længere væk dit flag, jo mere jorden holdet skal dække uden at blive mærket, hvilket gør det lettere at forsvare. Når det er sagt, kan blandingen på en meget tæt sted en gang imellem være en risiko værd at tage, da det andet hold måske ikke engang ser på de nærliggende skjulesteder, hvis de forventer det længere tilbage.
    • Hvis flaget skal være synligt, prøv at gøre det kun se-bagfra, så holdet skal løbe hele vejen rundt for at se det.
    • Hvis du sætter flaget nær dit fængsel, kan det føre til, at en fange ser det, mens de venter, så prøv og hold afstanden.
  4. 4 Skift sider efter hvert spil. For at forhindre et hold til at føle, at de fik den "værste side", skal du skifte sider hvert spil. Hvis spillene er hurtige, skal du spille indtil et hold vinder med 2 spil (3-1, 5-3 osv.). Dette sikrer, at det vindende hold retfærdigt vandt på begge sider af feltet.

Metode Tre af tre:
Variationer

  1. 1 Frys folk på tags i stedet for at sende dem til fængsel. Hvis du er tagget, skal du bare holde op med at flytte og stå på plads, indtil en person på dit team mærker dig, hvorefter du kan spille igen som om der ikke er sket noget nogensinde.
  2. 2 Spil med en frisbee eller bold til dit flag, som du kan videregive til holdkammerater. Dette gør ofte spillet meget hurtigere og mere offensive. Hvis du fanger flaget, kan du smide det til en holdkammerat for at prøve at få det ud af dit område. Mærkningsreglerne gælder stadig, og du kan tilføje reglen, der angiver, at hvis flagget er faldet (ved dårlig pass eller savnet fangst), skal flagget returneres til startrummet.
    • Dette er en stor variation for Open-Field spil, hvor det er umuligt at skjule et flag.
  3. 3 Skjul flere flag i team. Dette er en fantastisk måde at udvide spillet længere, eller gøre det sjovt for større grupper (20+) i store områder. Giv hvert hold 3-5 flag for at skjule individuelt. Spillet er ikke forbi, indtil alle flagene findes af et hold.
    • Du kan også give hvert flag et point score, baseret på vanskeligheden ved at finde og returnere det til din base. Indstil en tidsbegrænsning på spillet, og holdet med flest point i slutningen vinder.[6]
  4. 4 Prøv Night Capture the Flag. Don lygter eller forlygter og gå ud for et uhyggeligt, ekstra udfordrende spil af CTF. For at forhindre farlige kollisioner, lav en regel, som du kun kan køre med lys. Men at slukke og sluge langsomt rundt er en god måde at søge efter flag, eller forår en fælde på en intetanende angriber.
  5. 5 Tag folk med vandballoner eller "melbomber" i stedet for dine hænder. For en sikrere, lettere version af paintball fange flaget, skære flere par trusser i små, 3-4 tommer lange strimler. Tie en ender op og fylder den med nok mel, at det let smides frem og tilbage. Slip toppen og sørg for at alle spillerne har mørke tøj. Nu, i stedet for at mærke nogen, skal du slå dem med melbomben, som efterlader et blødt mel som bevis.[7]
    • Vandballoner eller vandkanoner kan også erstattes, men genopfyldning tager tid, især over et langt spil.
  6. 6 Opsæt en neutral zone, hvor ingen kan mærkes. At have en neutral zone forhindrer umulige situationer, hvor to spillere mærker hinanden nær eller på linjen. For at gøre det, skal du blot gøre midtlinjen 3-5 meter bred. Hvis du er i dette område, kan ingen mærkes og sendes til fængsel. Spillere må ikke gå til den neutrale zone og forblive der! Det betragtes som snyd.