I Rocket League er et luftfartøj at øge ind i luften for at ramme bolden. Dette kan gøres for at tage et skud forbi det modsatte forsvar, oprette en holdkammerat til et skud eller blot at holde bolden ude af modstandernes kontrol. Antenner er en vigtig manøvre til spil på højt niveau.

Steps

  1. 1 Få boost.You starter hver kamp med 34% boost, selvom det er optimalt at opnå 100% boost før du udfører en antenne.
    • For at opnå boost, skal du blot køre over en aktiv boost pad.
    • Der er to typer boost pads: 100% refill pads, som respawn efter 10 sekunder og 12% boost pads, som respawn efter fem sekunder.
  2. 2 Placer dig selv. Du bør helst nærme bolden fra retningen af ​​dit holds side af feltet for at ramme det mod din modstanderens målpost.
  3. 3 Face bolden. Da boost fremdriver din bil fremad, får du mere kontrol og kan opnå større hastighed, når du kører fremad.
  4. 4 Visualiser skuddet. Det er optimalt at ramme bolden, mens det er ved toppen af ​​sin bue for at sikre, at en anden spiller ikke rammer bolden før du gør det.
  5. 5 Fremskynde den ønskede position for start. Jo hurtigere du kører, når du forlader jorden for en antenne, jo længere kan du ramme bolden.
    • For at bevare boost for selve antennen, bør du fremskynde ved at accelerere bilen og front-flip for at bygge hastighed.
  6. 6 Hoppe. Når du har opbygget tilstrækkelig fart og nærmet dig bolden, skal du hoppe ind i luften i retning af bolden.
  7. 7 Træk din bils hale nedad, så næsen på din bil peger i luften og mod bolden.
  8. 8 Boost. Forstærkning i luften tillader dig at flyve i den retning, din næse peger på, indtil du ophører med at øge eller løbe tør for boost. Ved at øge ind i bolden kan du slå den højere og med større hastighed, end du ellers ville kunne.
  9. 9 Flip. Lige før du rammer bolden, udfør en front-flip ind i den for at maksimere den indvirkning du har på bolden.
    • Det er vigtigt at bemærke, at du kun kan vende i de første 1,5 sekunder, du har været i luften. Efter 1,5 sekunder bliver du nødt til at lande helt for at vende igen.
    • For at opdatere din evne til at vende, kan du lande på enhver overflade, herunder gulv, vægge, loft eller endda på selve bolden, så længe alle fire hjul kommer i kontakt med overfladen.
  10. 10 Orienter dig selv med overfladen, du vil lande på. Efter at have kontaktet bolden, er det tid til at lande. Orienter dit køretøj, så du er i niveau med den overflade, du forventer at lande på, uanset om det er jorden eller en væg.
  11. 11 Land og sænk. Ved landing vil du typisk nødt til at bremse for at sikre, at du ikke finder dig selv imellem modstanders målposition og bolden og ude af stand til at slå bolden i den retning, der vil være den mest fordelagtige.
    • Du kan sænke ved at frigive acceleratoren, holde den tilbage eller el-glide.
    • Effektglidning er fordelagtig, idet den giver dig mulighed for hurtigt at svinge i ansigtet mod en anden retning.
  12. 12 Opfølgning. Det kan være muligt at tage et nyt skud på bolden for at score et mål eller sætte dine holdkammerater til at score. Hvis der ikke findes en sådan mulighed, skal du rotere tilbage til dit mål for at opnå mere løft og forsvare forsvar, hvis det andet hold tager kontrol over bolden.