Mafia (også kaldet Assassin, Werewolf eller Village) er en grupperolle, der spiller spil med strategi, overlevelse og evnen til at få øje på svig. Den imaginære indstilling er en lille landsby, hvor de lokale bymænd og mafia er i et helt udbredt kamp for overlevelse.

Der er mange variationer af spillet. Den her beskrevne version kræver et kort kort og fungerer bedst med mellem tolv og tyve fire spillere.

Første del af fire:
Sætte op

  1. 1 Vælg en moderator. Det er bedst, hvis denne person er nogen der kender reglerne og har spillet spillet før.
  2. 2 Opdele et kort kort, så der er ét kort for hver person, der spiller (minus 1 for moderatoren). Kongen vil altid være detektiv, og der skulle være en konge. Dronningen vil altid være lægen, og der skal være en dronning. Vælg en kulør (som f.eks. Clubs) for at være mafiaen. Der skulle være 1 mafia-medlem pr. 3 landsbyboere, afrundet. Sæt disse tre typer i dækket sammen med nok almindelige kort til alle andre undtagen moderatoren.
  3. 3 Bland kortene og få hver spiller til at tage et kort og se på det uden at vise det til andre. Kortet, der vælges, er det tegn, som personen spiller. Når alle har taget og kigget på deres kort, starter moderatoren spillet.
  4. 4 Spil spillet gennem dag og nat runder (som beskrevet nedenfor), indtil enten Mafia er blevet elimineret, eller antallet af Mafia og Byfolk er lige (i dette tilfælde har Mafia fuldstændig kontrol over afstemningen). Spillet begynder med en dagcyklus, hvor Mafia endnu ikke ved, hvem de andre Mafia-medlemmer er.

Del to på fire:
Natcyklus

  1. 1 Få moderatoren til at starte natcyklusen ved at fortælle alle at lukke øjnene og lægge hovedet ned.
  2. 2 Når alle sover ", skal moderatoren instruere mafiaen til at vågne op og vælge et offer. De mennesker, der har mafiakortene, vil åbne deres øjne og beslutte sig indbyrdes (så stille som muligt), hvem de vil dræbe. De informerer moderatoren om, hvem deres offer er (ved at pege på ham eller hende) og moderatoren vil så fortælle mafiaen at gå i seng igen.
  3. 3 Moderator vil instruere sheriffen at vågne op. Sheriffen vil derefter pege på en person, som de mistanke om at være et Mafia-medlem, og moderatoren vil tydeligt angive (gennem tommelfingre eller tommelfingre), om den pågældende person er medlem af Mafiaen eller ej. Hvis sheriffen havde ret, fjerner han Mafia-medlemmet, og hvis han fejler, ved han en anden uskyldig (bortset fra sig selv eller en person, han valgte forkert på en af ​​de foregående nætter). Moderator vil derefter instruere sheriffen at vende tilbage til søvn. Bemærk: På en alternativ måde at spille fjerner ikke Sheriff / Detective automatisk Mafia-medlemmet, han / hun har identificeret. Det er snarere op til sheriffen at overbevise byerne næste dag, hvem Mafia-medlemmet er.
  4. 4 Lægen vil derefter blive instrueret til at vågne op og vælge en person at redde. Lægen vil derefter (stille) pege på en person til at redde. Han / hun kunne også vælge at redde sig selv (eller sig selv). Hvis den person, der vælges til at blive dræbt af mafiaen, blev reddet, vil de overleve natten. Ellers sker der ikke noget med den person, der er sparet, og den dræbte vil dø. Hvis lægen dør, kan byerne ikke længere reddes fra mafiaen.

Del tre af fire:
Dagscyklus

  1. 1 Moderatoren vil derefter instruere alle at vågne op og vil give en kort historie om hvem mafiaen valgte, hvis doktoren gættede den "døde" person, vil personen ende med at blive i live i den korte historie, du kommer op om om en nær død eller dødsoplevelse, og hvis den person, der vælges af mafiaen, ikke er reddet af lægen, vil denne person ende med at blive død i novellen.
  2. 2 Hold diskussioner. Byerne (herunder sheriffen og mafiaen) bør diskutere de seneste begivenheder. Ingen kan vise deres kort, selv om de kan forsøge at overbevise andre om, at de er en bestemt rolle. Når diskussionen er udviklet til et punkt, hvor nogen har en mistanke, fortsætter spillet med beskyldninger.
  3. 3 Gøre beskyldninger. På dette tidspunkt kan nogen gøre beskyldning mod en anden spiller, der siger, at de tror, ​​at den anden person er en del af mafiaen. Når en beskyldning er foretaget, skal den udstationeres af en anden spiller for at beskyldningen skal tages til afstemning. Når en person er blevet anklaget og udstationeret, skal anklageren forklare begrundelsen bag anklaget. Så kan andre spillere tale, hvis de tror, ​​at beskyldningen er bare.
  4. 4 Forsvar den anklagede. På dette tidspunkt kan enhver, der vælger at forsvare den anklagede og den anklagede, have ret til at forsvare sig selv og forklare, hvorfor der ikke er nogen mulighed for, at han eller hun eventuelt kunne være en del af mafiaen. Dette kan ske i en prøvelignende indstilling, hvor den anklagede snakker om en fiktiv alibi og ofte beskylder andre spillere i hans eller hendes sted. Spillerens kan nævne deres forhold til andre spillere som en grund til, at de ikke kunne være i mafiaen.
  5. 5 Har afstemning. Moderatoren spørger nu, hvem mener, at den anklagede er skyldig, og der er afstemning. Afstemningsprocessen kan eller ikke være anonym.
  6. 6 Anvend dommen. Hvis et flertal af de stemmeberettigede stemmer stemmer skyldigt, viser den anklagede sit eller hendes kort og anses for at være dræbt. Hvis der ikke blev brugt kort, kan den anklagede blot angive, om de er i mafiaen eller ej. Hvis der ikke er flertal af skyldige skyld, begynder beskyldningerne igen. Dagen fortsætter indtil nogen er blevet erklæret skyldig og fjernet fra spillet, og natten rundt begynder igen.
  7. 7 Lav en historie. I en variation af dagcyklussen finder der ingen beskyldninger eller diskussioner sted.Hvis personen blev dræbt, udgør moderatoren en historie om, hvem der blev dræbt, og hvordan, uden at afsløre, hvem morderen var. Hvis personen blev gemt, forklarer moderatoren, hvordan de blev skadet, fundet og gemt. (også uden at afsløre nogen oplysninger om hvem morderen var). Denne variation gør det muligt for nogle rum at være kreative og have det sjovt.

Del fire på fire:
Variationer

  • I en venstreorienteret version af spillet er sheriffen erstattet af en revolutionær helt af folket som Assata Shakur, Emma Goldman eller Ernesto Che 'Guevara. Ligeledes er Mafia erstattet af FBI og vinder spillet indebærer at eliminere alle FBI-agenterne. Folk, der spiller denne version af spillet, kalder generelt spillet "Emma" eller "Assata" i stedet for "Mafia".
  • Moderatoren kan afhente mafiamedlemmerne, sheriffs mv. Af sig selv. Dette er godt, hvis moderatoren kender spillerens spilleriveau, og kan gøre et mere afbalanceret spil.
  • Giv en vis mængde tid (fem til femten minutter) før hver diskussion (så denne gang kan ske flere gange om dagen) for folk at tale i hemmelighed. De kan ikke vise kort, men det kan være tid til at forsøge at overbevise nogen, du er uskyldig, før de åbenlyst beskylder dig.
  • En anden stilling udgivet kan være informantens. Denne person bliver ved at vide, hvem Mafia er uden dem, og ved hvem han / hun er. Informatørens opgave er at hjælpe byerne, men de skal være forsigtige, fordi hvis mafiaen mistanke om noget, vil han / hun sandsynligvis blive dræbt. Under den første nat vil moderatoren fortælle mafiaen at lave en slags tegn (fx hæve deres hænder omhyggeligt) og lade informanten åbne sine øjne og dermed se hvem der tilhører mafiaen. Se de relaterede wikiHows nedenfor for en mere detaljeret beskrivelse af, hvordan du spiller denne version af spillet.
  • Nogle andre roller, der bruges til sjov, er rustningen, som ikke kan dræbes af mafia og kun afstemtes Bandit, der ikke har stemmeret, men ved hvem mafiaen er og arbejder for at hjælpe mafiaen; Advokaten, der vælger nogen til at forsvare, og at personen ikke kan stemme om morgenen Rambo, der kan smide en "granat" hos nogen og dræbe den person og de to mennesker på hver side i en tur; og busdriveren, der blindt kan ændre to folks roller. De eneste roller, der er absolut nødvendige, er moderatorens og mafiaens.
  • En anden variant tilføjer kun to spillere til det oprindelige sæt, "Serial Killeren" og "Postman." Seriemorderen går efter lægen, så lægen kan ikke redde, hvem han dræber. Seriemorderen kan dog dræbes af mafiaen, men dræber stadig en, der vender sig. (Note # 1: Seriemorderen er ikke mafiaen, så sheriffen kan ikke "opdage" ham. NOTE # 2: Det er bedst at ikke afslør kortene, når du spiller med en seriemorder, med fortælleren stadig kalder sin tur, selv når han er død.) Postmanen virker som en normal landsbyboer, bortset fra en lille overraskelse. Når han bliver dræbt, afslører han sig selv som postmanden og går "post" nogen med ham til graven.
  • For store grupper er det ofte interessant at have to separate konkurrerende grupper af mafia. Du kan også give dem navne som East Side og West Side Gang, eller Blue and Red Team Mafia.
  • Spillet kan gøres vanskeligere for mafiaen, hvis de ikke kan kommunikere om natten. Om aftenen opregner moderatoren alle spillernes navne, og medlemmerne af mafiaen, uden at åbne øjnene, laver et tegn på en spiller, som de vil dræbe. Hvis mindst halvdelen af ​​mafia-medlemmerne stemte for samme person, dør han / hun, ellers bliver ingen dræbt. Mafia er nødt til at vælge offeret i dagens cyklus, sandsynligvis ved øjenkontakt, så borgerne ikke mærker det. Selvfølgelig må den første nat åbne øjnene for at se hinanden.
  • Det er endnu mere spændende, hvis spillerne ikke viser deres kort, når de dør, kun i slutningen af ​​spillet. Så borgere ved ikke, hvor mange mafia medlemmer stadig lever.
  • Spil kan også spilles som vampyrer eller varulve. Dette giver det lidt mere af en Halloween-følelse.
  • En anden variant, efterlader alt andet det samme, bortset fra at når alle vågner, fortæller moderatoren en historie om, hvordan den pågældende døde, det kan være sjovt eller skræmmende, alt hvad du vil. Så stemmer alle om, hvem tror mafiaen er.
  • Typiske internetmafier som EpicMafia, TownOfSalem og MafiaScum afslører rollen som den dræbte spiller. Også mafia kan vælge at ikke dræbe.
  • Et interessant twist: The Other (eller Alien). Nemmest hvis du har lægen i spil. Andet ser ud som en landsbyboer. Efter at mafiaen og lægen har gjort deres gerninger, opvågner den anden. Hvis mafiaen vælger ham til at dræbe, giver moderatøren Andet noget tegn. den anden er nu aktiv. I løbet af den næste dag skal den anden gøre alt for at blive lynched. Hvis det lykkes, vinder den anden. (den anden taber, hvis lynket før aktivering)
  • Nogle mennesker spiller dette spil med en tryllekunstner, der er på borgerens side, og kan vælge at dræbe en person, som de har mistanke om, er mafia hver nat og kan redde en person fra at blive lynched ved at signalere til moderatoren.De kan kun gøre hver ting en gang om .
  • Lycan / Miller / Suspect - De er borgerne (de ved, om de er Lycanet selvom og selv en maffi kan hævde at være Lycan), men hvis detektiv eller psykisk kontrollerer dem om natten, synes de at være en Mafia. Det er en slags sucky rolle at være, men det hjælper mafiaen. Hvis de dør, bliver de afsløret at være en mafia.
  • The Peeping-Tom / Invisible Man - The Peeping-Tom har lov til at åbne deres øjne til enhver tid. Denne person kan finde ud af, hvem der spiller hver rolle i spillet, men det gør det meget personligt at blive dræbt af mafiaen.
  • Bedstemor med haglgevær / veteran - Hvis mormor med haglgevær er besøgt af nogen i løbet af natten, dør den pågældende person. Så hvis den psykiske eller detektiv undersøger hende, dør de. Hvis mafiaen forsøger at dræbe hende, dræbes en tilfældig mafia. Hun kan ikke blive dræbt af mafiaen. Folk, der undersøger hende, ved ikke, om de døde på grund af hende eller på grund af mafiaen eller hvad ikke. De er på borgerlaget.
  • Cupid - På den første nat vælger cupid to mennesker til at være kæresterne. Hvis en af ​​de elskende dør, dør den anden af ​​et knust hjerte med det samme. Så sig cupid plukket Bob og Bill til de elskende (bare for at tilføje, de behøver ikke at være af modsatte køn), hvis næste nat mafiaen dræber Bob, ville Bill også dø for samme nat. De to mennesker vil blive advaret, når de er valgt og ved, hvem den anden elsker er. Cupid er på borgerlaget. Alternativt kan de to elskere betegnes i begyndelsen af ​​spillet ved kortene (for eksempel kunne 2 af hjerter og 2 af diamanter identificere rollerne for elskere). De elskede ville så blive vågnet op af moderatoren i løbet af den første nat nok til at genkende hinanden.
  • Oracle - De vælger nogen om natten. Hvis de bliver dræbt, angiver moderatoren rollen som den person, de har valgt. (Moderatorer skal være sikre på at holde styr på, hvem der er hvem i tilfælde af dette).
  • Frivillige - De ser ud til at være en landsbyboer, men moderatoren skal holde styr på dem. Hvis de er lynched, så kan mafia ikke dræbe om natten. Dette kan hjælpe både by og mafia. Det giver byen mere tid til lynchmafia. Men det giver også mulighed for at læge gemmer mafia og tænker på, at de er byen, når der ikke er nogen dræb.
  • Advokat - De er sidet med mafiaen. Hver aften vælger de en mafia (bortset fra sig selv), som vil vise sig uskyldige for politiet / informanter / detektiver.
  • Framer - De er sidet med mafiaen. Hver aften vælger de en by, der vises som en mafia til politiet / informanter / detektiver.