Hvis du har en stor gruppe erfarne baseballspillere, og vil sætte alle deres evner til prøve uden en diamant, er baseball-fodbold for dig.

Steps

  1. 1 Lav hold. Du kan gøre dette, men du kan lide, fra drenge mod piger, gymnasiestil med mere. Bare prøv at gøre færdighedsniveauet omtrent ens.
  2. 2 Lav et felt. Du kan bruge alt fra en rigtig fodboldbane til pyloner, der markerer hjørnerne. Spillerne skal kunne køre endezone til endezone i cirka 10 sekunder og sidelinje til sidelinje i ca. 5-7.
  3. 3 Vælg et spark og modtagende hold. Det kan være en mønt kaste, sten papir saks, eller hvad du kan tænke på.
  4. 4 "Kick off". Tilbage til dit bageste kvartal (halvvejs mellem halvdelen af ​​feltet og endezonen) i midten, vælg en kaster og vis tommelfinger op for at vise dig og dit hold er klar. Når det andet hold reagerer, sæt dine forsvarere i gang og kast bolden. Bolden skal rejse mindst 10 meter (eller 10% af dit felt), før sparket holdet kan forsøge at indsamle det, eller det er en mindre straf. Det modtagende hold vil samle det og forsøge at løbe ned i feltet, indtil de er mærket som i normal baseball. Spillet stopper ved mærkning.
  5. 5 Det offensive hold (holdet med bolden) får 4 (eller hvad du vil) nedture (prøver) for at komme til endezonen ved at passere (kaste bolden til modtagere) og løbe (giver eller blinker bolden til en løber ) spiller. Hvert spil starter enten med midten, der sender bolden til quarterbacken eller QB'en, der starter med det. QB siger "Hut" og legen begynder. Hvis du krydser 10% eller mere af dit felt, får du en første ned og en imaginær linje 10% foran dig for en anden. Se fodboldreglerne for flere regler.
  6. 6 Der skal være mindst én forsvarer på quarterback-tællingen "dampbåde" eller et forudbestemt antal sekunder (talt 'en dampbåd, to dampbåd.... ') Hvis quarterback ikke går forbi eller spiller et spil efter det sidste dampbåds tæller, kan forsvarerne tage QB'en til en sekk. Hvis de gør det før, er det en mindre straf.
  7. 7 Afspilningen genoptages indtil 4. ned, og lovovertrædelsen har ikke nået slutzonen, eller hvis de scorer med en touchdown (nå endezonen) eller feltmål ("spark" bolden ind i et bestemt stort rum [se fodboldstandere]) . En touchdown er 6 point værd og et feltmålsforsøg fra mållinjen til et ekstra point, og et feltmål, der ikke er efter en touchdown, er 3 point værd.
  8. 8 På 4. ned skal holdet vælge at gå efter det, punt eller prøve et feltmål. Hvis du går efter det, skal du få en første ned, eller det andet hold får bolden på linjen med scrimmage (hvor spillet starter.) Punting er dybest set et kickoff fra linjen af ​​scrimmage og se om feltmål over .
  9. 9 En omsætning er, når forsvaret får bolden. Mid-play turnovers er aflytninger (en forsvarer fanger et pass) og fumbles (en forbryder dråber bolden før mærkning og en forsvarer får det). Kicking omsætning er kickoffs, point og savnet felt-mål. Omsætninger sker også, hvis du ikke får en første ned på 4. ned.
  10. 10 På straffe - Der er flere forskellige intensitetsniveauer for straffe - mindre, for små ting og ulykker, som normalt er omkring 5% tilbage; major, som er for lidt større ting og lidt mere farlig (som tripping), og er normalt 10% tilbage; ejections, som er for meget farlige ting som kæmper, hvilket er ude for spillet; og suspensioner og udvisninger, både for gentagne udsendelser og hændelser, men den forudgående er en vis mængde spil, hvor du ikke har lov til at deltage, og sidstnævnte, ude af ligaen for godt. Yardage sanktioner kan vendes (fremad i stedet for bagud), hvis forsvaret påfører straffen. Afspilningen stopper altid ved overtrædelsens punkt.
  11. 11 Afspilningen genoptages til et forudbestemt punkt, uanset om det er en time, indtil solen går ned, eller et bestemt antal punkter, kan det være noget. Holdet med de fleste point i slutningen af ​​spillet er vinderen.