Måske ser du på at lave en 250 USAMO indeks i år. Eller måske vil du bare kvalificere dig til AIME. Uanset din motivation kan matematikkonkurrencer være en besættelse, når du bliver dybt involveret i dem, og at opnå de højeste mulige resultater bliver en vidunderlig udfordring.

Første del af fire:
Definerer dit mål

  1. 1 Bestem, hvad dit mål er. Nogen der ønsker at få 150 på AMC, har en anden måde at træne på end nogen, der bare søger at kvalificere sig til AIME. Kend dit mål, og du kan forberede dig godt.

Del to på fire:
Forbereder godt

  1. 1 Få nogle gamle tests. Alle matematikkonkurrencer har brug for en kilde til spørgsmål, og ofte vises de samme typer spørgsmål igen og igen. Bare i år havde AIME II et geometrisk spørgsmål næsten identisk med en på en AIME et stykke tid tilbage. AMC vender tilbage til de samme temaer og spørgsmålstype år efter år.
  2. 2 Indtast nogle konkurrencer. Den bedste måde at få det godt på, er at gøre det, ikke? Så gå videre og indtast nogle matematikkonkurrencer. Du ville blive overrasket over hvor mange der er derude, og den oplevelse du kan vinde er uvurderlig. Husk, at forskellige konkurrencer lærer dig forskellige færdigheder. USAMTS skal lære dig at skrive bevis, mens ARML individuelle runde tests skal teste din hastighed.
  3. 3 Budget tid til at arbejde på matematiske problemer, især på de områder, hvor du kæmper. Sig, at du tager en praksis AMC fra nogle få år siden, og du kan ikke få noget geometrisk problem i de sidste 10 spørgsmål eller deromkring. Nå, det lyder som om du skal arbejde på dine geometri færdigheder. Beef op på sætninger og lav nogle grundlæggende problemer, der anvender disse sætninger. Bøger som Art of Problem Solving er fremragende til dette - de har fremlagte teorier og derefter problemer, som du kan prøve at anvende dem på. Husk, at den eneste måde at lære at løse problemer på er at løse nogle.
  4. 4 Test dig selv. Få uger før den rigtige test, lav et par timetimer af gamle tests, du aldrig har set før. Gør det så sandt til den faktiske testoplevelse som muligt. Lav et svarark og udfyld boblerne, ligesom de vil være, når du tager testen. Dette kan få dig til at indse, hvor lang eller kort testen virkelig vil føle sig.
  5. 5 Forsøg ikke at løse mange problemer lige før den store test. Chancerne er, du vil snuble på et par, som du ikke kan få, eller som virkelig får dig interesseret - og du behøver ikke nogen ekstra distraktioner.
  6. 6 Prøv at få så meget søvn som muligt. En træt hjerne tænker ikke så godt som en veloprustet hjerne.

Del tre af fire:
På testdag

  1. 1 Sørg for at medbringe alt, hvad du har brug for på testdagen, og få det klart på forhånd. Har blyanter, og også en lineal, protractor eller kompas, hvis du føler at du måske har brug for det. Planlæg for enhver uforudsete situation. Bring væv.
  2. 2 Når du kommer i testen, pump dig selv op. Hvis du har forberedt, har du ret til at føle dig selvsikker. Chancerne er, 99 procent af de mennesker, du tager testen med (især AMC-niveauet) har ikke forberedt dig så meget som dig, og det giver dig kanten.
  3. 3 Når du har testet, bliv rolig. Udfyld oplysningerne omhyggeligt og fuldstændigt.
  4. 4 Tag et ur og prøv selv. På den måde behøver du ikke bekymre dig om at beregne hvor mange minutter du har forladt med et analogt ur på væggen - en mindre ting at bekymre sig om.
  5. 5 Sørg for, at du har nok skrotpapir. Hvis du vil, opdele skrotpapiret i dele med en kasse for hvert spørgsmål for at holde dit arbejde organiseret. Du kan også lave kasser for hvert spørgsmål, mens du går.
  6. 6 OK, testen er foran dig, og scenen er indstillet. Projektoren er færdig med at kontrollere, at alle er klar. Hun kigger på uret og venter på den anden hånd at komme til toppen af ​​minuttet. Et par minutter senere, og hun siger - "Du kan begynde."
  7. 7 Åbn testbogen, og kom i gang. Her er hvor træningen skal sparke ind. Du skal starte i begyndelsen og læse det første spørgsmål. Læs ikke det så hurtigt, du savner detaljer; dette er en mulighed, hvis det er en hastighedstest. Læs langsomt og bevidst, og løse problemet på skrotpapiret. Når du er færdig, skal du læse problemet igen, og sørg for, at du gjorde, hvad de ønskede. Når du er sikker, boble den ind eller ellers og fortsæt. Afhængig af konkurrencen kan problemet med at løse problemet tage 30 sekunder til en time. Det er den del, der skal søges - den egentlige løsningsproces. Forhåbentlig vil du i første omgang kunne løse problemerne, og du vil finde elementer af problemer, du har gjort eller praktiseret før. Forhåbentlig vil du også opdage løsninger på problemer, du aldrig har set før, og du vil undre dig i ærefrygt over deres elegance. Det er jo alt, hvad matte konkurrencer handler om.
  8. 8 Hvis du støder på et spørgsmål, du ikke kan gøre, giv det en mere tanke. Hvis du stadig ikke kan løse det, skal du springe over det og gøre det senere. I lavere niveau konkurrencer er der normalt et trick eller en nem måde at løse problemerne på. Husk at 99% af tiden, vil du bruge alle de oplysninger, der er givet til dig, så hvis du ikke har brugt noget, skal du tænke på, hvordan du kan. Ofte vil et mere udseende gøre dig klar over, at der er en løsning, og det er ikke sådan et svært problem.
  9. 9 Der vil altid (godt, næsten altid) være problemer, du ikke kan løse. Nogle gange skal du beregne, om du skal gætte eller ej - være forsigtig. Hvis du har elimineret det til 2, vil det forkerte svar se meget mere tiltalende, især op omkring AMC spørgsmål # 20 og op. Gør dig selv et logisk grundlag for alle dine svar, og du vil normalt få de rigtige svar.
  10. 10 Skriv tydeligt. Når tiden løber ned, og du scanner tilbage til tidligere arbejde, skal du kunne læse det. Lad ikke fejllæse et ciffer holde dig fra dit mål.
  11. 11 Hvis du føler dig selv forsinket, eller bliver træt eller endda giver op, så spørg dig selv - Hvor mange flere chancer får jeg? Hvorfor ikke skubbe til mål? Nogle gange går børnene ud af AIME en time tidligt. Gør det ikke Hvis du genaktiverer dig selv og giver dig selv et nyt løft af selvtillid, kan du fortsætte. En mathlete i denne forstand er ikke ulig en atlet, med testen før dig som modstander. Giv ikke det stykke papir en kamp chance. Du ved, at der skal være en måde at få alle spørgsmål på, og disse oplysninger alene skal hjælpe dig, når du løser problemer, hvor du ikke engang ved, hvor du skal starte.
  12. 12 Vær ikke bange for succes. Bare fordi du aldrig har kvalificeret dig til USAMO betyder det ikke, at dette ikke kan være året. Bare fordi du aldrig har vundet skolens titel til AMC betyder det ikke, at du ikke bør være barnet der gør. Nogen skal gøre det hvert år, og du har lige så stor chance som barnet sidste år. Hvis du bliver skræmt af en person, som du dømmer for at være bedre end dig, lægger du bare en anden distraktion på dine skuldre, du ikke behøver. Se aldrig ud for at se, om de allerede har vendt siden, når du stadig er på det første spørgsmål; du behøver ikke at tænke over det, fordi du kun behøver at bekymre sig om, hvad du kan gøre.
  13. 13 Når det er over, og du har tjekket over en sidste gang, er det tid til at give slip. Vend arket og fortsæt med livet. Forhåbentlig så du nogle problemer, der interesserede dig. Vær bekymret for din score, når du får det - spar ikke tid med at bekymre dig om det nu. Chancerne er, din træning og fokus er afbetalt.

Del fire på fire:
Evaluering

  1. 1 Vurder din præstation. Har du lavet dit mål? Var testen usædvanlig hård eller nem? Har du stadig savnet en masse geometriske spørgsmål? Hver test er en mulighed for at forbedre. Hvis du kan tage det igen næste år, skal du analysere det og se, hvordan du kan forbedre. Men dræb dig ikke over de dumme fejl. At lave en eller flere pr. Test er normalt, så tag det i betragtning, når du overvejer dit mål. Bare se på det og prøv at finde en lys side.