21 Dares er en hurtig fortid, spændende festspil. Det ligner meget sandhed eller tør og situation, sandhed eller tør. Dette spil er ideelt for venner, der ikke er bange for at komme uden for deres komfortzoner og prøve nye ting. Det er fantastisk til sleepovers, camping ture, eller efter skole hangouts.

Metode En af tre:
Spiller Classic 21 Dares

  1. 1 Saml en gruppe venner og vælg en person for at starte spillet. 21 Dares er et sjovt festspil at spille med en stor gruppe bekendtskaber eller en lille gruppe af nære venner. Når alle dine venner er klar til at spille, sidde en i cirkel. Vælg en person for at starte spillet.
    • Hvis der ikke er nogen frivillige eller alle ønsker at starte, rul en dør eller træk strøer for at bestemme, hvem der begynder at tælle først.[1]
  2. 2 Tæl fra 1 til 21 som en gruppe. I løbet af en runde på 21 Dares bliver spillere omvendt med at tælle et, to eller tre tal i rækkefølge til 21. Målet er at undgå at sige "21" - hvem der er tvunget til at sige "21" skal færdiggøre. Du kan vælge de tal, du siger - der er ingen sæt mønstre, som du skal følge. Eksempler på denne tælleproces omfatter:
    • Spiller A: "1, 2." Spiller B: "3, 4, 5." Spiller C: "6." Spiller D: "7, 8, 9." Spiller A: "10." Spiller B: "11 12, 13. "Spiller C:" 14, 15, 16. "Spiller D:" 17, 18, 19. "Spiller A:" 20. "Spiller B:" 21. "I dette tilfælde blev Player B tvunget at sige "21."
    • Spiller A: "1, 2, 3." Spiller B: "4, 5." Spiller C: "6, 7, 8." Spiller D: "9, 10." Spiller A: "11." Spiller B: "Spiller C:" 13, 14, 15. "Spiller D:" 16. "Spiller A:" 17, 18. "Spiller B:" 19, 20. "Spiller C:" 21. "I dette tilfælde , Spiller C blev tvunget til at sige "21."
    • Spiller A: "1, 2, 3." Spiller B: "4." Spiller C: "5, 6." Spiller D: "7, 8, 9." Spiller E: "10, 11." Spiller F: "12." Spiller A: "13." Spiller B: "14, 15, 16." Spiller C: "17." Spiller D: "18." Spiller E: "19." Spiller F: "20." Spiller A: "21." I dette tilfælde blev Player A tvunget til at sige "21."[2]
  3. 3 Tør den person, der sagde "21."Den tabende spiller præsenteres med en tør. Hvis denne spiller nægter at acceptere risikoen, er de ude af spillet. Hver tur bør være sikker, sjov og harmløs. Hvis du accepterer og fuldfører turen, forbliver du i spillet. Du og dine venner kan komme op med at tørre på en række måder:
    • Hele gruppen, bortset fra den person, der sagde "21", kan sætte sig på tur.
    • Individuelle spillere kan komme op med en tur for den person, der sagde "21."
    • Brug en app eller et websted til tilfældigt at generere farer.
    • Før du starter spillet, kan alle skrive, tørre på separate papirskiver. Fold disse stykker papir i halvdelen, og sæt dem i en skål eller en hat. Når en person bliver tvunget til at sige "21", vælger de en tilfældig tur ud af beholderen.[3]
  4. 4 Spil en anden runde på 21 tøj. Når spilleren har fuldført turen, er runden forbi. Bestem, hvem der starter næste runde. Tæl til 21 som en gruppe, tør den person, der sagde "21" og gentag. Fortsæt med at spille 21 Vovner, indtil kun en spiller bliver tilbage, eller dine venner er klar til at gå videre til næste aktivitet.[4]

Metode To af tre:
Afspilning 21 Dares: Situation, Truth eller Dare Edition

  1. 1 Få en gruppe venner sammen og vælg en person for at starte spillet. 21 Dares: Situation, Truth or Dare Edition er en spændende variation af det klassiske partyspil. Du kan spille dette spil med en lille gruppe BFF'er på en slumrefest eller en stor gruppe venner på ferie. Når din gruppe sidder i en cirkel, skal du vælge en person for at starte spillet.[5]
  2. 2 Tæl til 21 som en gruppe. Som en gruppe tæller spillerne tæller et, to eller tre tal i rækkefølge fra 1 til 21. Spilleren, der skal sige "21", taber runden og skal fortælle sandhed, afslutte en tur eller svare på en situation spørgsmål. Tallene du siger er helt dit valg - der er ikke nogen sæt mønstre, som du skal følge. Eksempler på denne tælleproces omfatter:
    • Spiller A: "1, 2, 3." Spiller B: "4, 5." Spiller C: "6, 7, 8." Spiller D: "9." Spiller E: "10, 11, 12." Spiller A: "13, 14, 15." Spiller B: "16, 17." Spiller C: "18." Spiller D: "19, 20." Spiller E: "21." I dette tilfælde blev Player E tvunget at sige "21."
    • Spiller A: "1." Spiller B: "2, 3, 4." Spiller C: "5, 6, 7." Spiller D: "8, 9, 10." Spiller A: "11." Spiller B: "12, 13, 14." Spiller C: "15." Spiller D: "16, 17, 18." Spiller A: "19." Spiller B: "20." Spiller C: "21." I dette tilfælde , Spiller C blev tvunget til at sige "21."
    • Spiller A: "1." Spiller B: "2, 3, 4." Spiller C: "5, 6, 7." Spiller D: "8." Spiller E: "9." Spiller F: "10, 11 , 12. "Spiller G:" 13, 14. "Spiller H:" 15, 16. "Spiller A:" 17, 18, 19. "Spiller B:" 20. "Spiller C:" 21. "I dette tilfælde , Spiller C blev tvunget til at sige "21."[6]
  3. 3 Lad den person, der sagde "21", vælge sandhed, vædde eller situation. Giv spilleren tvunget til at sige "21" med tre muligheder: Sandhed, Dare eller Situation. Hvis de vælger sandheden, spørg dem et spørgsmål, som de skal svare sandt. Hvis spilleren vælger at voide, tør dem at gøre en specifik handling. Hvis personen vælger situation, giv dem en situation med fire forskellige muligheder. Når en spiller nægter at svare på et spørgsmål eller fuldføre en tur, er de ude af spillet. Du vil forblive i spillet, så længe du fuldfører en tur, fortæl sandheden eller besvar det situationsmæssige spørgsmål. Eksempler på situationer omfatter:
    • "Hvis John, Graham, Dave, Eric var inde i en brændende bygning, hvem ville du redde?"
    • "Hvis Jenna, Heather, Leah og Alexa hver bad dig om dansen, hvem ville du sige" ja "til?"
    • "Hvem er din yndlingsfætter: Grant, Patrick, Ali eller Zeke?"
    • "Hvis du kunne tage en ven med dig i foråret, ville du vælge Rodrigo, Mason, Saul eller Manny?"[7]
  4. 4 Spil en anden runde på 21 tøj: Sandhed, Dare eller Situation Edition. Runden er forbi, efter at spilleren har fuldført risikoen eller svarer på spørgsmålet. Vælg en ny spiller for at starte næste runde. Tæl fra 1 til 21 som en gruppe, præsenter rundens taber med en sandhed, tør eller situation, og gentag. Du kan fortsætte med at spille indtil kun en spiller er tilbage, eller det er tid til næste aktivitet.[8]

Metode Tre af tre:
Spille 21 Vogter: Spin-the-Bottle Edition

  1. 1 Saml en gruppe venner og sidde i en cirkel. I denne variation på 21 Dares spinder spillerne flasken i stedet for at tælle fra 1 til 21. Du kan spille 21 Dares: Spin-the-Bottle Edition med en stor gruppe fremmede eller en lille samling af nære venner. Tag en tom flaske og sæt dig i en cirkel.
    • Hvis du ikke har en flaske, skal du bruge en pen eller en kop i stedet.
  2. 2 Spin flasken. Placer flasken i midten af ​​cirklen og få en spiller til at dreje den. Vent til flasken holder op med at spinde på egen hånd. Spilleren bunden af ​​flasken peger på skal komme op med en sandhed, tør eller situation; Spilleren øverst på flasken peger på skal svare på spørgsmålet eller afslutte risikoen. Hvis afspilleren nægter at svare på spørgsmålet eller fuldføre risikoen, er de ude af spillet. Hvis du fuldfører turen, deler sandheden, eller svarer på et situationsspørgsmål, forbliver du i spillet.
    • Sandhed: Spørg spilleren et spørgsmål, som de skal svare på ærligt.
    • Tør: Udfordrer afspilleren til at fuldføre en bestemt opgave.
    • Situation: Giv spilleren en situation med fire forskellige muligheder. "Hvem er din mindst foretrukne lærer: Mr. Smith, Mrs. Gomez, Ms Bell eller Mr. Patent?" "Vil du hellere kysse Johnny, Bill, Gil eller Xavier?" "Hvilken berømthed vil du gerne have til dato: Jennifer Lawrence, Amy Schumer, Kim Kardashian eller Rooney Mara? "[9]
  3. 3 Spil en anden runde. Fortsæt med at dreje rundt om flasken. Udfordre hinanden til sjove dyr, stille udfordrende spørgsmål og udgøre zany situationer. Fortsæt med at spinde flasken, indtil kun en spiller bliver tilbage, folk keder sig, eller det er på tide at gå videre til næste spil.
    • Du er velkommen til at tilføje dine egne regler, som du ønsker!