Hvis du starter Sims 2 filmfremstilling, skal du se på den grundlæggende vejledning. Nu er det først en øvelse, der forudsætter, at du allerede har et godt kendskab til, hvordan du bruger The Sims 2, eller at du allerede har en lille oplevelse inden for semi-professionel filmfremstilling. Det forudsætter også, at du har et ret stort budget på omkring $ 150 til $ 1000.

Steps

  1. 1 At lære den vigtigste lektion i filmproduktion. Du skal arbejde med alle komponenter i din film for at sikre, at du har kontrol. Kontroller hvad der er ind og ud af skuddet. Kontrol af belysning. Kontrol af voice-over og scripting. Kontrol er nøglen.
  2. 2 Vælg din redigeringssoftware. De mest populære redigeringssoftware mærker kommer fra tre virksomheder. Adobe, Apple og Sony. Adobe-ruten indebærer at købe den dyre Premiere Pro på over $ 1000, eller de billigere Premiere Elements på under $ 200. Apple-ruten, som betyder at gå med Final Cut Pro (kun til Mac) på også over $ 1000. Den endelige mulighed er routing til Sony med Vegas Pro på omkring $ 700, eller Vegas Movie Studio Platinum på under $ 50.] Premiere er blevet tildelt en stor ros fra redaktører, men har nogle kompatibilitetsproblemer på de fleste AMD-processorer i mellemklasse. Final Cut Pro er også blevet anbefalet af redaktører, men kun kører på Mac. Vegas er ikke så meget talt om, men er den billigste og ofte den hurtigste måde at redigere.
  3. 3 Forbered The Sims 2 til filmoptagelse. I alle sæt (partier) du bygger, skal du sørge for at de er beboelse, så du kan styre Sims på partiet. Sæt kan enten være fulde bygninger, eller du kan skære rummet i halv som på rigtige sæt og har kun de vægge, der er nødvendige i dit skud. For alle sæt du bygger skal du inkludere: Et tomt værelse dækket af rene grønne gulve og tæppe, nogle få spejle til den talende animation (Practice Speech) og et udvalg af hacks til animationer, aktører (Sims) og rekvisitter.
  4. 4 Storyboard din film. Mise en scene er et fransk udtryk, der bogstaveligt talt oversætter til "at sætte på scenen". I film er mise en scene alt at gøre med, hvordan du rammer billedet. Hvor du sætter dine skuespillere (Sims) i et skud, er det meget vigtigt, afhængigt af om du skyder i 4: 3 (TV) eller 16: 9 (bredskærm). Du kan bruge bestemte geometriske kompositioner (den måde som noget præsenteres på skærmen) for at gøre dit stykke fysisk mere tiltrækkende for øjet. Såsom Golden Section og Fibonacci Sequence. Og vigtigst af alt tegner alle visuelle ideer du har på et storyboard, det andet du tænker på dem.
  5. 5 Lad din historie være stjernen. Nu da du sandsynligvis ikke vil have en A-List skuespiller i din film, skal historien være stjernen i din film. Nu er det ikke en lærerbar proces, der tænker på et plot, det bedste er det lidt inspiration og masser af fantasi. Men når du tænker på hvordan din film skal ses. Forestil dig at du er dit publikum, og de ved intet om plottet. De skal stille mange spørgsmål. Hvad sker der? Hvem er det? Hvordan skete det? Hvis dit publikum stiller disse spørgsmål, få dine tegn til at spørge dem, dvs. hvis en kamp er startet, og et tegn går i rummet og siger "Hvad sker der?" Du kan få dine tegn til at svare på spørgsmålet. Dette forhindrer publikumsforvirring og virker meget naturligt, men det må ikke overdrives.
  6. 6 Manuskript. I modsætning til Storyboarding kan gøres, er redigeringen, som når dine Sims snakker under optagelse af ingenting, siger de ikke rigtige ord. Så ofte scripting er ikke nødvendigt, improvisation med plottet mens voicing sammen med praksis og brainstorming kan være meget mere effektiv end et script. Men hvis du arbejder med flere lydkunstnere, er et script vigtigt for at holde styr på din film.
  7. 7 Redigere. Ved redigering vil din historie komme sammen mere end i nogen anden del af processen. Det er redigering, hvor du finjusterer faktorer. Voice-over-lipsynkronisering er næsten umuligt, men du kan gøre det til en vis grad. En anden god måde at tilføje til din film er musik. Hvis din film bliver kedelig, vil publikum ikke kede sig, fordi de bliver underholdt af musikken. Det er næsten som et kedsomhedssikkerhedsnet. Mere dybtgående vejledninger til redigering, se hjælperartikler til din redigeringssuite.