The Sims 2 er et meget sjovt og interaktivt pc-spil, men det er ofte svært at spille. Her er de grundlæggende instruktioner, du skal vide, hvis du beslutter dig for at begynde at spille The Sims 2.

Steps

  1. 1 Køb og installer The Sims 2. Du kan finde spillet på enhver elektronik butik. Hvis du er en nybegynder, skal du ikke installere nogen udvidelser endnu Jo mere kompliceret spillet er, desto sværere er det for dig at lære at spille det.
  2. 2 Åbn spillet. Efter at have set indgangen, bliver du bedt om at vælge et kvarter, eller at oprette en, hvis du vil. Hvis du aldrig har spillet The Sims 2 før, skal du heller ikke; klik på tutorials knappen (den med de to terninger) og begynde at gøre dig bekendt med udseendet af spillet.
  3. 3 Når du har afsluttet vejledningen, skal du vælge et kvarter, der skal afspilles. Du har 3 muligheder: Pleasantview, Strangetown og Veronaville. Pleasantview følger historien begyndt i The Sims 1; Strangetown er, som navnet fortæller dig, en mærkelig by, hvor alle slags paranormale ting sker - udlændinge, spøgelser, gale forskere og så videre; Veronaville er et kvarter inspireret af Shakespeare's skuespil, med sin egen Romeo og Juliet og andre sådanne tegn. Vælg det nabolag, der lyder mest tiltrækkende for dig.
  4. 4 Klik på "Opret en familie" - den store knap i nederste venstre hjørne af skærmen. Du kan vælge at fortsætte med en eksisterende familie, men at skabe en ny hjælper dig med at lære hurtigere. Opret 2 voksne i starten: en mand og en kvinde. Oprettelse af børn og teenagere kræver bedre færdigheder hos Sims 2, mens skabelsen af ​​ældre begrænser mange af dine muligheder.
    • Vælg et familienavn og et navn for hver af de Sims.
    • Tilpas din Sims udseende. Du kan vælge forskellige frisurer, facial features og outfits til din Sim.
    • Vælg et ønske om din Sim. Den mest interessante funktion i The Sims 2 er aspirationssystemet - mens The Sims 1 var et ret kedeligt, uendeligt spil (dine Sims aldrig alderen, og de havde absolut ingen ønsker og / eller formål i livet), dine Sims har nu lyst til dem skal opfylde for at holde dem glade. Aspirationen er den vigtigste del af spillet - stort set alt hvad du gør med din Sim drejer sig om det. Der er 5 ambitioner i The Sims 2.
    • Fortune - din Sims ønsker vil være relateret til at købe dyre ting og fremme deres job.
    • Viden - din Sims ønsker vil være relateret til at opnå færdigheder, studere udlændinge, se spøgelser og så videre.
    • Familie - din Sims ønsker vil være relateret til at finde en betydelig anden, have en baby og holde familiemedlemmer glade.
    • Romantik - din Sims ønsker vil dreje rundt om at have så mange samtidige elskere som muligt, komme ud med så mange simmere som muligt og så videre. Advarsel: De frygter engagement, så lad dem ikke blive forlovet eller gift.
    • Popularitet - din Sims ønsker vil dreje sig om at have så mange venner og bedste venner som muligt, at sælge mesterværker og romaner og kaste store fester.
    • Bestem din Sims personlighed. Den måde, du placerer personlighedspunkter på, vil have stor indflydelse på din gameplay med den Sim. Din Sim kan være sjusket eller pænt, genert eller udadvendt, dovent eller aktivt, seriøst eller legende, grouchy eller hyggeligt og alt imellem. Det anbefales at vise personlighedspoint lige-5 point pr personlighedstræk (det maksimale antal point er 10). Men selv en bedre mulighed er at vise personlighedspoints i overensstemmelse med din Sims ønske: For eksempel skal du gøre dem mere udadvendte og hyggelige for Sims med Popularitetens ønske, mens du for Sims med Knowledge aspirationen skal gøre dem seriøse og aktiv.
  5. 5 Flyt din nye familie ind i et hus. Familier starter med 20.000 simoleoner (Sim penge), som snart vil vise sig at være meget lille. Dette er dog nok til begyndelsen.
  6. 6 Køb de billigste varer til dit hus. De fleste præfabrikerede huse har allerede det grundlæggende - et toilet, et brusebad, et køleskab og en håndfuld andre ting - men du skal stadig købe andre meget vigtige ting som senge. Klik på "buy" knappen og vælg de første elementer fra hver liste.
  7. 7 Få dine Sims et job. Du kan få dine Sims-job ved at klikke på avisen og vælge "Find a Job". For hver avis leveret til dig har du 3 joboptioner; Vælg den bedst betalte en for hver.
  8. 8 Sørg for at opfylde dine Sims 'grundlæggende behov. At holde dem opfyldt betyder at have din Sim gøre ting, så deres motivstænger altid er i grøn. En gul motivbjælke betyder et halvt opfyldt behov; en orange motiv bar betyder et dårligt opfyldt behov; en rød motivbjælke betyder et kritisk uopfyldt behov. De behov, som en Sim har, er følgende:
    • Sult - det mest basale behov for en Sim. Hvis sultestangen bliver rød, vil Simen dø. For at holde dette behov opfyldt, gør din Sim spise ved at klikke på et køleskab og vælge en af ​​mulighederne deri (undtagen jonglering med flasker, det hjælper slet ikke). Sørg for, at dit køleskab er fuldt ud det meste.
    • Komfort-et af de nemmeste behov at opfylde. Dette behov bliver lavt, når din Sim har brugt for meget tid på at stå op. For at opfylde det, skal du bare have din Sim sidde ned eller ligge på en sofa eller en seng for at slappe af.
    • Blære - Når din Sim skal bruge toilettet, bliver dette behov rødt - det sker som regel efter at have drukket meget kaffe. Hvis det går meget lavt, vil dine Sims vådte sig - intet meget dårligt vil ske, det er bare, at de vil huske det pinlige øjeblik ...
    • Energi - det næststørste behov, efter sult. En Sim har brug for energi for at kunne gøre noget. Opfyld dette behov ved at lade din Sim sove eller tage en lur på en sofa. Når dette behov går meget lavt, vil din Sim passere.
    • Sjov-Sims behov for underholdning.Hold dine Sims underholdt ved at få dem til at gøre noget sjovt nu og da - se tv, spille et spil, læse en bog og så videre. Din Sims 'Fun meter vil gå meget lavt under arbejde / skole.
    • Social-Sims er sociale skabninger; Derfor har de brug for interaktion med andre Sims for at holde dette behov i grønt. Lad din Sim snakke med en anden Sim, når dette behov går ned - se, derfor anbefales det at sætte 2 Sims på meget, når du opretter en familie!
    • Miljø - Dette behov vil automatisk gå op eller ned hver gang din Sim kommer ind i et nyt rum. For at holde det opfyldt skal du placere dekorationer rundt i huset, holde din Sims 'hus fri for affald, brudte genstande, skadedyr og forkælet mad og sørg for at placere vinduer i hvert værelse.
  9. 9 Opfyld dine Sims ønsker. Hver Sim har en liste over 4 ønsker og 3 frygt. Opfyldelse af en ønsker tildeler et antal aspirationspunkter (som kan bruges til at erhverve nogle meget sjove ting senere i spillet) og at opfylde en frygt trækker et antal aspirationspunkter. Når en vilje eller frygt er opfyldt, forsvinder den og erstattes af en ny. Din Sims ønsker og frygt påvirker aspirationsmåleren - som går op med alle, vil du opfylde og nede med enhver frygt du opfylder. Aspirationsmåleren vil gå lidt ned hver time (mens der ikke trækkes noget af aspirationspunkterne). Hold din Sim glad ved at opfylde nogle af hans / hendes ønsker. A Want vil se sådan ud: "Meet a New Sim (+1000 Aspiration Points)".
    • Når din Aspiration Meter når sit maksimale niveau, vil din Sim blive tildelt med Platinum aspiration, hvilket betyder at han eller hun vil ignorere humørmåleren (når din humørmåler er lavere end halvdelen, vil din Sim nægte at gøre alt, hvad der kræver indsats - som for eksempel at studere) og vil fortsætte med at gøre hvad du vil have ham / hende til.
    • Når din Aspirationsmåler når sit minimumsniveau, vil din Sim gå i nød, og en psykiater vil automatisk komme og hjælpe din sim ud ved at hæve Aspiration Meter lidt højere.
    • Aspirationspunkter kan bruges i bytte af kølige ting som Money Tree eller Elixir of Life.
  10. 10 Gør dine Sims fremskridt i deres job. For at kunne udforske visse funktioner i spillet skal dine Sims være rige; og simoleons kommer med job. Selvfølgelig er der også flere snydder, der hjælper dig med at få masser af penge, men glem dem om nu, hvis du vil lære at spille. Hvert job har også interessante belønninger - som også kan erhverves med snyd, men det er mere tilfredsstillende at vide, at dine Sims har arbejdet hårdt for deres ejendele, ikke? Der er 10 promoveringsniveauer for hvert job; du starter normalt på niveau 1. Hvert niveau har visse krav, som færdigheder og familie venner.
    • Færdighedspoint vises i Jobpanelet og er vigtige på en lang række områder. Der er 7 færdigheder, din Sim kan have:
    • Madlavning - denne færdighed gør din Sim i stand til at lave flere måltider og er også vigtig i nogle karriere, f.eks. Kulinarisk. Det kan øges ved at lave mad, studere madlavning (klik på en bogreol for valgmuligheder) og se madlavningskanalen på tv.
    • Mekanisk - denne færdighed gør din Sim i stand til at reparere flere ting rundt om i huset uden at blive offer for ulykker. Det er også nyttigt i nogle karriere, som f.eks. Militær. Det kan øges ved at reparere brudte genstande og studere mekanisk.
    • Charisma - denne færdighed gør din Sim mere tilbøjelige til at fortælle vittigheder, som andre Sims griner på; Det er også nyttigt i mange karriere, som f.eks. politik og erhvervsliv. Det kan kun øges ved at øve Speech eller Romance foran et spejl.
    • Body-denne færdighed gør din Sim-montør, samt være vigtig i karriere som militær og atletisk. Det kan forbedres ved at svømme, træne på en speciel maskine, træne foran tv'et eller øve yoga.
    • Logik-denne færdighed gør din Sim mere tilbøjelige til at vinde et skakspil. Det er vigtigt i karriere som medicin og videnskab. Det kan øges ved at spille skak eller ved hjælp af et teleskop (kan bruges til enhver tid på dagen, men får logik hurtigere ved Stargazing).
    • Kreativitet - denne færdighed gør din Sim til en bedre maler, musiker og romanforfatter. Det er også vigtigt i karriere som Criminal and Business. Det kan øges ved at spille klaver, male eller skrive romaner på computeren.
    • Rengøring - denne færdighed gør din Sim rene ting lettere og hurtigere; Det er nyttigt i karriere som medicin eller kulinarisk. Det kan øges ved at rense tingene rundt i huset og studere Rengøring.
    • Familie venner er de venner, et medlem af husstanden har; med andre ord, selvom Sim X ikke er venner med Sim Z, men Sim Y, der bor i samme hus som Sim X, er venner med Sim Z, vil Sim Z regne som familiefriend for Sim X.
  11. 11 Se, hvor yngre Sims bor. Det kan være rigtig interessant og spændende at tage sig af et barn Sim. Opbyg dine to Sims 'forhold og få dem til at elske hinanden; klik derefter på en dobbeltseng, lav begge Sims på den, klik på en af ​​Sims mens du vælger den anden og vælg "Prøv for Baby" fra listen over muligheder, der vises. Dette er kun muligt for en mand og en kvinde; se, derfor begynder nybegyndere at oprette en familie bestående af en mand og en kvinde. Din kvindelige Sim bliver gravid og har en baby i 3 dage. Der er 6 udviklingsfaser i Sims liv:
    • Baby-Sådan begynder en Sims liv. Barnetrinnet varer 3 dage, hvorefter et medlem af husstanden hver time efter klokken ses forsøger at hjælpe med fødselsdagen. Hvis de ikke kommer der i tide, skal du vente, indtil de får det rigtige. At købe en fødselsdagskage er meget nemmere og hjælper babyen vokse hurtigere.En baby er ikke valgbar, har få behov - stort set alt hvad du skal gøre er at fodre ham eller hende, sørg for at han eller hun får nok søvn og skifte blødninger. Barnet vil straks kende alle husstandsmedlemmerne, så møde et medlem af husstanden vil ikke fremstå som en af ​​minderne. Der er meget få måder du kan interagere med en baby.
    • Toddler - det er her, hvor tingene bliver meget komplicerede. Et lille barn er meget svært at tage sig af. Når din unge Sim når børnefasen, er der et par ting, du skal gøre. Den første bekymring for en Sim-forælder er at lære deres toddler at tale, gå og bruge potten - det gør det så svært at tage sig af et lille barn, da den unge er meget stædig og lærer meget langsomt. Et tip til uerfarne spillere, der ønsker at holde sig rene, mens de vokser et barn Sim: erhverve den specielle mælk til småbørn, der findes i en Sims ambitiøse belønningsliste; det ville få dem til at lære hurtigere, hvis den der bruger den har et højt aspirationsniveau. Det er billigt nok, omkring 7.000 point. Udfør derefter træningen i denne rækkefølge, hvis dine Sims ikke har lyst til at træne et lille barn: Først lær at tale, lær derefter til at gå og sidste potte tog (pottestræning er det mest irriterende, som småbarnet ofte er uvillige til at sidde på det og toilettet bliver oversvømmet hver gang du tømmer potten). Forældre med familieforsøg vil have behov for at gøre træningen, så sørg for at beslutte, hvilken forælder der gør, hvilken træning, så du opfylder deres ønsker. Advarsel: dit lille barns behov går op og ned meget hurtigt. Endelig, hvis din lillebarn har lært alt, hvad de behøver at vide, købe dem nogle legetøj, der lærer dem færdigheder - på den måde vil det være lettere for dem at opbygge færdigheder. Det tager 4 dage for en spædbarn at vokse op.
    • Børnepasning af et barn kan være virkelig vanskelig, da socialarbejderen (kvinden, der tager barnet væk fra dig og sender dem til vedtagelse) sandsynligvis vil falde forbi i dette stadium, hvis du ikke gør det bedst ud af barnet. Hver dag, fra mandag til fredag ​​klokken 08:00, kommer skolebussen til at afhente dit barn og tage ham eller hende i skole. Når de kommer tilbage fra skolen, anbringer de en notesbog (deres lektier), som skal udfyldes næste dag, eller barnets rapportkort vil gå ned (fra -A til -B, for eksempel); samme med hoppe skole. Den første ting du skal gøre er at have en voksen, teenager eller ældre lære dit barn at studere; barnet vil færdiggøre lektier hurtigere, hvis du gør det. Lad ikke dit barns behov gå for lavt (især sult og socialt), eller lad dem være hjemme alene, ellers forvente et besøg hos socialarbejderen. Advarsel: Hvis dine børn ikke vender tilbage fra skolen i et godt humør, vil deres rapportkort ikke blive meget højt (det er netop det modsatte af at have et job - når din Sim har et job, stemningen der betyder noget, er stemningen de gå på arbejde i, ikke den, de kommer tilbage i), så sørg for at de har de fleste behov opfyldt, når bussen kommer. Ingen grund til at bryde sig om mad og blære - de vil tilfredsstille dem, mens de er i skole. I stedet bekymre dig om det sjove behov - det går meget lavt i skolen, så gør det i det mindste anstændigt ved at opfylde det til det maksimale, før du kommer i skole. Det kan du nemt gøre ved at få dem til at se et maleri flere gange - det gør dem til at opfylde behovet meget hurtigt. Barnetrinnet varer 7 dage.
    • Teenager-teenagere er meget nemmere at passe på, da de selv kan gøre de fleste ting (som at betale regningerne, lave mad, have et job, tage sig af yngre børn, have romantiske interaktioner mv.). Ja, en teenager kan få et job. Selvfølgelig vil det ikke blive så godt betalt som en voksens job, og du har kun tre forfremmelsesniveauer, men hvis du har et deltidsjob, vil din teenage starte en stor start i samme karriere som en voksen, hvis du bestemmer dig at holde det. Det vigtigste træk, der følger med denne holdning i Sims liv, er evnen til at vælge en ambition. Fra nu af vil alle dine Sims ønsker og frygt være relateret til det aspiration. Vælg omhyggeligt! Også en teenager har nu ret til at låse op Aspiration-belønninger, hvilket betyder, at alle de håbspunkter, han / hun har tjent på nu, endelig kan bruges! Teenagers holdning varer 15 dage.
    • Voksne-voksne kan gøre stort set alt. De er også de eneste sims, der kan have babyer. Du har mange ting at gøre med en voksen, men rolig; du har nok tid til at gøre dem - den voksne holdning varer 30 dage. Hovedmålet med en voksen Sim er at få hans / hendes Aspiration Meter så høj som muligt, fordi ...
    • Ældste ... de dage, en ældre har forladt i spillet, afhænger af den Aspiration, han / hun vokser op i. Ældste kan gå på pension fra deres job og modtage en daglig lønprøve, der afhænger af, hvor højt de blev forfremmet i deres voksenår. De er begrænset fra at have børn, men kan stadig gifte sig.
  12. 12 Nyd at spille The Sims 2! Hvis du kan lide spillet, bør du vide, at der er mange udvidelsespakker, der tilføjer forskellige funktioner til spillet. Her er en liste over dem:
    • Universitet - Dine Sims kan nu gå på skole! Der er en ny alder for Sims-unge voksne, der kommer mellem teen og voksen. Du har flere nye job at vælge imellem. Der er også et par nye funktioner - Influence Meter (nogle vil tildele Influence points, som du kan bruge, spørger Sims til at gøre dette og det for dig) og Lifetime Wants, som, når de er opfyldt, tildele din Sim Platinum Aspiration til resten af hans / hendes liv! Ny skabning: Zombier.
    • Natteliv - Din Sims kan nu køre bil, gå på datoer, blive vampyrer og alle mulige sjove ting! Du kan tilføje et nyt kvarter på spillet, med masser af helt nye samfundspotentialer (ingen ordspil beregnet).Der er den nye Pleasure aspiration, der er en blanding mellem Popularitet og Fortune. Din Sim kan nu ændre hans / hendes Aspiration, takket være Re-Nu-Yu elixir. Ny skabning: Vampyrer.
    • Åbn for Business-Dine Sims kan nu åbne deres hjemmevirksomhed, og at være vellykket i det giver dig en række frynsegoder, der er nyttige til at interagere med Sims. Du har også de nye Talent Badges (bronze, sølv og guld), og du lærer hvordan du laver nye ting i det pågældende felt, baseret på farverne på talent badge. Ny skabning: Roboter.
    • Seasons-Din Sims kan nu nyde sne, regn, varme og andre naturlige fænomener! Sørg for at klæde din Sim passende for hver sæson, ellers står over for konsekvenserne. Dine sims kan også blive landmænd - de kan plante grøntsager, hente frugt fra et træ og fisk. Ny skabning: Plant Sims.
    • Kæledyr-Din Sims kan nu vedtage katte, hunde og mange andre kæledyr! De kan tage en omstrejfende hund eller kat inde, eller vedtage en over telefonen. Kæledyr er ukontrollable, men disciplinering kan gøre dem praktisk kontrollerbare. Ny skabning: Varulv.
    • Bon Voyage-Din Sims kan nu hvile sig fra den daglige slib og gå på ferie! De har tre forskellige destinationer at vælge imellem - Fjernøsten, eksotiske øer og bjergene. Der er masser af sjove ting at lave på hver enkelt. De kan også tage billeder af hinanden. Ny skabning: Bigfoot.
    • Free Time-Din Sims har nu hobbyer, de ønsker at forfølge! Det kan tage lidt tid, før de opdager, hvad der er det felt, de kan lide mest. De kan nu sy deres egne tøj, bygge deres egne biler og andre sjove aktiviteter. De får nogle gange tre ønsker af en geni. Intet nyt væsen.
    • Apartment Life-Your Sims kan nu leve i lejligheder! De kan kun leje en, ikke købe en. Der er også et nyt panel, der fortæller Sims deres status blandt deres medborgere. Spændende ny funktion: Hekse og staver! Din Sim kan blive en heks eller en troldmand. De har tre muligheder: det gode, det dårlige og det neutrale. De har også en stavebog, der giver dem mulighed for at lave forskellige staver. Ny skabning: Hekse.