En hemmelig cirkel af skyggefulde snigmorder, det mørke broderskab repræsenterer en grimmer side til Bethesda's Skyrim. Tilføjelsen til elementet af mysterium udbredt gennem hele den morderiske gruppes quests, har spillets designere gjort indgangen til broderskabet noget forvirret.

Første del af to:
Uskyld tabt

  1. 1 Hent den diverse quest, "Tal med Aventus Aretino."Denne søgen bliver tilføjet til din dagbog, når du snakker med en NPC, der fortæller dig om Aventus, en dreng i Windhelm, som har forsøgt at indkalde det Mørke Broderskab. Der er et par forskellige måder at starte denne søgen på.
    • Taler kontinuerligt med byvagter.
    • Tal med kro eller værter og spørg, om de har hørt nogen sladder.
    • Tal med forældrene på Honorhall-børnehjemmet i byen Riften.
  2. 2 Sæt "Tal til Aventus Aretino" som din aktive søgen. Hvis du gør det, vil du sætte et waypoint på dit kompas og gøre det meget nemmere at finde ham. Under den forskellige sektion i din quest journal, fremhæv og vælg "Tal til Aventus Aretino."
  3. 3 Gå til Aventus 'hus i Windhelm. Du skal vælge låsen til sit hus, men det er kun på novice niveau. Du har et par muligheder for at komme derhen.
    • At rejse til fods er den mest eventyrlystne, og du kan finde alkymi ingredienser undervejs.
    • Udenfor de fleste større byer kan du købe en hest til en hurtigere tur.
    • Bogpassage på bagsiden af ​​en vogn, der normalt findes i samme område, hvor du ville købe en hest.
    • Du kan også hurtigrejse til Windhelm, hvis du har været der før.
  4. 4 Tal med Aventus. Han vil give dig et forsøg på at dræbe Grelod the Kind på Honorhall Orphanage.
  5. 5 Gå til Honorhall Orphanage i Riften. Du kan rejse der ved hjælp af en af ​​metoderne i trin tre.
  6. 6 Dræb Grelod the Kind.
    • Hvis du dræber hende, mens du er inde i børnehjemmet, vil forældrene juble for dig.
    • Så længe du ikke angriber nogen andre i børnehjemmet, anses dræbende Grelod ikke for at være en forbrydelse.
  7. 7 Gå tilbage til Aventus 'hus og fortæl ham den gode nyhed. En til tre in-game dage senere, en kurér vil levere en note til dig. [1] Alt det siger er, "Vi ved." Skrevet under en sort hånd, symbolet på det Mørke Broderskab.
  8. 8 Sov i en seng. Dette kan gøres i enhver brugbar seng i spillet. Når du vågner op, finder du dig selv i en forladt hytte med Astrid, lederen af ​​det mørke broderskab og tre bundne fanger.
    • Hvis du ikke bliver transporteret til den forladte shack, skal du vente et par dage i spillet og derefter sove igen.

Del to af to:
Med venner som disse ...

  1. 1 Tal med Astrid, hvem vil fortælle dig at dræbe en af ​​de fangede. Du kan dræbe en, to eller alle dem.
    • Du kan tale med de fangede og lytte til deres historier.
    • Dræb, hvem du tror fortjener at dø. Din beslutning har ingen indflydelse på gameplay.
  2. 2 Tal med Astrid. Hun vil lykønske dig og kommentere din beslutning om, hvilke fanger der skal dræbe, og derefter instruere dig om at møde hende på Dark Brotherhood Sanctuary.
  3. 3 Gå til helligdommen, hvor du bliver gjort fuld medlem af Dark Brotherhood.
    • Du kan nu fortsætte med at dræbe kontrakter for penge (normalt et par hundrede guld).