Har du lyst til at lave en cool fremmed fra en film eller bog med dit eget twist? Oprettelse af en fremmedart er en kreativ proces. Du vil være i stand til at bestemme, hvad arten ser ud, hvordan de handler, og endda skabe historien om hele planeter. Der er mange detaljer at overveje, men med nogle originale tanker og en forpligtelse til at revidere og udvikle tegn kan du oprette dine egne fiktive fremmede arter.

Første del af tre:
Designe dine udlændinge

  1. 1 Brainstorm det grundlæggende. Dine fremmede arter udvikler sig og ændres, da du giver det mere af en backstory, men du skal indstille nogle grundlæggende parametre for at komme i gang. Brug en skriftlig oversigt eller en hurtig skitse for at få ideer nede.[1]
    • Skal udlændinge være menneskeligt eller fysisk anderledes?
    • Vil de have deres eget sprog?
    • Vil du have dine udlændinge videnskabeligt plausible?
    • Kommer de fra en kendt planet, eller opfinder du også planeten?
  2. 2 Definer hvilken rolle udlændinge vil spille i din historie. De udlændinge, du opretter, har en bestemt funktion i din historie, og den funktion kan definere dele af hvordan udseendet og handlingen virker. Tænk på hvilken rolle udlændinge vil spille i din historie.
    • Er dine udlændinge vil være dine hovedpersoner eller støttepersoner?
    • Vil de være gode eller onde? Vil de være noget imellem?
    • Vil de være intelligente væsener fra et avanceret samfund, eller vil de være primitive?
  3. 3 Overvej deres fysiologi. Uanset om du bygger din historie omkring dine udlændinges træk eller du bygger dine udlændinge omkring din historie, skal deres fysiske sammensætning og storyline arbejde sammen.[2]
    • Tænk på, hvad dine udlændinge har brug for. Hvilke biologiske egenskaber skal de overleve i din historie? Hvis de kommer fra en planet nær sin stjerne, har de for eksempel brug for tyk eller belagt hud for beskyttelse?
    • Vil deres fysiologi skabe meningsfulde udfordringer? For eksempel vil en art med en hale være lettere for fremmede hovedjægere at fange? Vil arten finde måder at tilpasse sig til?
    • Vil deres fysiologi skabe unødige udfordringer? Se efter funktioner i din udlændinges fysiologi, der kan skabe usandsynlige scenarier, som f.eks. En art med gæller, der invaderer en art på land. Find måder at omarbejde disse usandsynligheder.
    • Husk, at form følger funktion. En flyvende fremmede vil sandsynligvis være meget slank og let bygget, mens en svømning kan strømline som en delfin eller haj.
    • Du kan også "reverse engineering" en udlændinges levested og livsstil baseret på dets udseende. Så en langlær alien med lange arme kan leve i træerne som en abe, eller en med mange finlignende kamme kan leve et sted våd som en sø eller sump.
  4. 4 Gør nogle skitser. At lave en tegning kan give fantasien et spring start, hvis du har problemer med at beskrive din fremmede. Selvom du ikke bruger billeder i din historie, kan tegning hjælpe dig med at fokusere på dine udlændingees detaljer.
    • Prøv en grundlæggende skitse, der skildrer de fysiske træk ved dine udlændinge.
    • Når du har fået deres standard udseende etableret, skildre dine udlændinge i et par scener fra din historie. At se hvordan udlændinge passer ind i historiens begivenheder og fysiske omgivelser kan hjælpe dig med at forfine, hvordan de ser ud eller hvordan de virker.

Del to af tre:
Opbygning af en backstory

  1. 1 Byg samfundet. Dine udlændinges handlinger bliver informeret af dets sociale omgivelser. Du kan vælge ikke at oprette en hel historie for den nye art, men overvej fælles værdier og skikke, og hvordan de relaterer til dine fremmede tegn.[3]
    • Overvej politisk struktur. Er det styret af eller adskilt fra religion? Er de autokratiske, demokratiske eller styret af forskellige midler?
    • Er du iboende fredelig eller iboende militant? De kan hverken være, men hvis de er ment til at være virkelig fredelige eller virkelig warmongering, vil det påvirke, hvordan de handler.
    • Tænk på social lagdeling. Er der nogen underrace inden for dit løb? Har visse personer større status baseret på deres familier, job, rigdom eller andre faktorer?
    • Er dine udlændinge stærke sociale forbindelser, som venskab og kærlighed?
  2. 2 Beslut om kommunikation. Der er ubegrænsede måder, hvorpå dine udlændinge kan kommunikere. De kan tale, bruge telepati, kommunikere via duft eller kropssprog eller noget helt andet.
    • Etablere, hvordan dine udlændinge kommunikerer med hinanden. Har de deres eget sprog? Vil de bruge det samme sprog som de ikke-fremmede tegn i din historie?
    • Hvis de kommunikerer via telepati, skal du overveje, hvordan du vil skildre oplevelsen. Vil andre høre en stemme i deres hoved, eller vil de komme ud af interaktioner med en forståelse der ikke bruger ord?
    • Bestem, hvordan dine udlændinge vil kommunikere med andre arter, hvis det er nødvendigt. Vil de bruge oversættere? Er de flersprogede? Vil de lære under historien?
  3. 3 Udvikle transport. Hvis dine udlændinge kommer til et område, der ikke er deres hjemland, skal du bestemme, hvordan de kommer derhen. Hvis andre kommer til deres verden, skal du beslutte hvordan.
    • Hvilke midler bruger dine udlændinge til at komme til hinanden? Hvis de bruger lokomotion, hvilken type? Teleporterer de?
    • Udvikle et middel til fjerntransport. Hvordan kommer dine udlændinge rundt på deres planet? Hvordan kommer de til andre planeter? Er der specialiserede køretøjer til forskellige formål?
    • Hvis dine udlændinge vil blive besøgt af væsener fra andre planeter, skal du beslutte, hvordan de vil reagere på fremmede skibe. Vil de forstå, hvad de er, eller vil de blive forvirrede eller bange?
    • Hvis dine udlændinge er på jorden, udvikle, hvordan de kom der. Hvis det var med skib, er det skib stadig til stede og funktionelt?

Del tre af tre:
Skrivning af din historie

  1. 1 Opret individuelle tegn. Når du har udviklet dine fremmede arter, er du klar til at skabe de tegn, der vil drive din historie.[4]
    • Dine fremmede tegn bliver informeret af de oplysninger, du har udarbejdet, men de skal være individer. Hver fremmed karakter skal have et særskilt formål, der driver historien fremad, såvel som deres egen karakterbue.
    • Diversificer dine fremmede tegn. Ligesom folk bør de fungere i de parametre, du angiver for din verden, men de skal hver især have deres egen personlighed. Hvad er din karakters sociale status? Hvad er deres følelsesmæssige rækkevidde? Har de personlige forhold?
  2. 2 Find problemer. Individuelle tegn skal have personligt fokus, samt fokus på den samlede historiebue. Opret problemer for dine tegn, der påvirker dem på et individuelt niveau.
    • Giv din karakter personlige quirks og udfordringer. Alle dine fremmede tegn kan være fokuseret på at redde deres planet, men er det især at have problemer med at lære at læse? Opret dynamiske tegn, der adskiller sig fra hinanden.
    • Hvis der er et problem vedrørende hele arten, giv din karakter en personlig interesse i dette spørgsmål. For eksempel, hvis arten er ved at kæmpe for deres eget forsvar, skaber konflikt ved at have en karakter, der modsætter sig voldelig konflikt, men frygter at miste familie eller en elsket.
    • Gør dine tegn mere relatable ved at give dem små problemer uden for den samlede historiebue. Tegn fokuseret på en sag vil komme ud som en-dimensionelle.
  3. 3 Opret konsekvens. Giv din historie dybde ved at skabe konsekvenser for dine fremmede tegn. De kan være positive eller negative, men handlingerne fra de fremmede tegn skal flytte historien fremad.
    • Konsekvenser vil naturligvis bygge din fremmede karakter historiebue. Hvis de for eksempel invaderer en anden planet, vil de blive hilst velkommen som helten eller forvist for deres ødelæggelse? Hvordan vil konsekvenserne af deres handlinger informere deres fremtidige beslutninger?
    • Opret konsekvenser, som dit publikum måske ikke kan se. Bestem, om der er store begivenheder i din udlændinges historie, der informerer deres handlinger og adfærd. Prøv at bruge disse begivenheder for at skabe konflikt og dybde i din karakter.
  4. 4 Ikke fortæl alt. Du vil oprette en komplet verden, så du kan gøre overbevisende fremmede tegn, men din historie skal være klar og engagerende for dit publikum.
    • Giv detaljer, der informerer specifikke dele af din historie. Hvis for eksempel en udlænding karakter er strandet på jorden, fastslå, hvordan de kom der og hvorfor.
    • Undgå at lægge for detaljer i detaljer, der ikke direkte vedrører historien. Brug de detaljer, du lavede til at informere din skrivning, men undgå at medtage lange forklaringer af ting, der ikke giver mening om historien eller flytte den sammen.
    • Du kan f.eks. Bestemme, at dine udlændinge alle lyser blå i en helium atmosfære. Men hvis de aldrig er i en helium atmosfære under historien, er der sandsynligvis ikke behov for at inkludere denne detaljer for dit publikum.