Paintball er en meget sjov fritids sport, som mange nybegyndere og pro spillere kan nyde. Det kan bestå af korte, indeholdt og professionelle spil kaldet "Speedball" eller spilles på din egen tid og regler i et bymæssigt eller skovklædt område.

Metode En af 15:
Team Deathmatch (Elimination)

  1. 1 Start på forskellige sider af feltet med samme antal spillere på hvert hold, hvis det er muligt.
  2. 2 Fortsæt med at forsøge at eliminere hver spiller på modstanderne. Nogle spil kan spilles med "flere liv". Det betyder, at en spiller kan blive skudt 1, 2, 3, eller hvor mange gange du opsætter.
    • Gå tilbage til deres udgangspunkt og kan derefter fortsætte med at komme ind i spillet, hvis du er skudt.
    • Hvis en spiller er skudt flere gange inden for et par sekunder af hinanden, tæller det stadig kun som et liv tabt.
    • Spilleren skal gå tilbage til startpunktet, før et andet liv kan gå tabt. Dette gør spilene længere og kan også være interessante, når du skal låne paintballs fra andre spillere på dit hold, fordi du løber tør.

Metode To af 15:
Capture the Flag

  1. 1 Opsæt to flag-sider på modsatte sider af feltet.
    • Sørg for, at alle ved, hvor hvert flag ligger, og flagene kan ikke fjernes eller skjules af det hold, der overvåger det.
  2. 2 Hent det andet holds flag og hent det tilbage til deres egen base uden at blive skudt.
  3. 3 Elimineringer er de samme som hold dødsfald, medmindre andet er angivet.

Metode Tre af 15:
Center Flag Push

  1. 1 Kend historien godt. Et flag er placeret direkte midt i spillefeltet (dette trin er ikke vigtigt) Denne metode med et flag er sjovt, fordi det er meget mere en udfordring, da det er neutralt Capture the Flag, fordi hver side ikke har en stor fordel.
  2. 2 Hent flag. Du vinder ved at nå det andet holds base.

Metode Fire af 15:
Neutral Capture the Flag

  1. 1 Spil det samme som almindelig CTF, bortset fra at der kun er et centralt flag, som spillerne skal forsøge at få besiddelse af.
  2. 2 Prøv at få flaget og bringe det tilbage til deres egen base, mens du forsøger at bekæmpe det andet hold fra at fange det på samme tid.

Metode Fem af 15:
Bombe

  1. 1 Spil det modsatte af at fange flag. Et hold starter med en "bombe" (det kan være en lille kasse eller et håndklæde eller en plastikpose.)
  2. 2 At gøre vejen til modstanders basis vil være opgaven for holdet med bomben.
  3. 3 Beskyt et bestemt sted fra den fremadvendende holdets bombe. Det forsvarende holds pligt vil være det.
  4. 4 Afslut spillet, når begge sider er elimineret, eller bomben når destinationen.

Metode Seks af 15:
Tosidet bombe

  1. 1 Spil det samme som den almindelige bombe, bortset fra at begge parter har en bombe og skal plante deres bombe på modstanders basis, mens de forsøger at forsvare deres egen base fra det andet holds bombe.

Metode Seven of 15:
Neutral Bomb

  1. 1 Kend historien: Der er en bombe placeret midt på kortet. Begge sider skal forsøge at få bomben og nå modstandernes base.
    • Han / hun skal forlade bomben i den position, og hver af holdene kan derefter få den og fremrykke den til modstanders basis, når spilleren er skudt.

Metode Otte af 15:
Predator Vs. Bytte

  1. 1 Opdele hold ulige.
    • Husk på, at byttet begynder med færre mennesker. Du kan bestemme, hvordan du vil gøre dette. (fx 2vs3 2vs4 4vs6 og så videre.)
    • Ved, at hold kan være lige, hvis du foretrækker det.
    • Byttet går så ud i paintball spilleregionen.
    • Sæt op hvor de vil og gemme hvor som helst og hvad de vil. (Under blade, græs, i en bunker osv. ..)
  2. 2 Gå ud i marken og prøv at jage rovet, mens de jages af byttet selv, hvis du er rovdyr.
  3. 3 Forstå, at der bliver skud forskelligt på hvilket hold du er på.
    • Hvis en rovdyr er skudt, er de ude af spillet.
    • Hvis et bytte er skudt, bliver de en del af rovdyrholdet.

Metode Ni af 15:
Assassins

  1. 1 Start med at placere alles navn på et kort og placere dem i en container.
    • Vælg et spillers navn ud af beholderen.
    • Forstå, at ingen spillere kan afsløre, hvis navn de modtog. (Det ville alligevel være din ulempe.)
  2. 2 Hver spiller går derefter ud i feltet, hvor de foretrækker det.
    • Tænk, at der er hver mand til sig selv.
  3. 3 Vær opmærksom på, at spillerne i begyndelsen vil forsøge at fjerne det navn, de skrev før spillet startede.
    • Skyd ikke på nogen, hvis navn du ikke har tegnet.
    • Prøv at jage din afspiller så hurtigt som muligt, mens du holder øje med andre spillere, der kan jage dig.
    • Tro aldrig på nogen; behandle alle som om de jager dig.
  4. 4 Husk at når du er skudt, er du ude af spillet.
    • Husk på, at spilleren der skød dig, modtager derefter navnet på spillerne, som du var på jagt. Denne spiller fortsætter derefter med at forsøge at eliminere den spiller, du var på jagt efter.
    • Husk at når en spiller er skudt, beholder de alle navnene på de spillere, som de allerede har elimineret. (for eksempel spiller A skyder spiller B og søger nu efter spiller C. Spiller D end optager spiller A. Spiller D modtager kun C's kort og spiller A forlader feltet med spiller B's kort)
  5. 5 Afslut når der kun er en spiller tilbage på feltet.
    • Vær opmærksom på, at fordi du er den sidste mand, der står, betyder det ikke, at du har vundet spillet.
  6. 6 Tildel vinderen til den spiller, der har flest kort i hans besiddelse (de fleste spillere elimineres), når kampen slutter.

Metode Ti af 15:
Præsident / VIP

  1. 1 Hold begynder med at vælge en VIP for deres hold.
    • Alle skal vide, hvem VIP er fra hvert hold, og VIP skal bære nogle slags lyse tøj.
    • Du kan bestemme, om du ønsker at VIP skal have en pistol eller være ubevæbnet.Ofte er det mere spændende, hvis han er ubevæbnet.
  2. 2 Kend dit hovedmål. Eliminer de modsatte hold VIP mens du tager ud nogen, der kommer i vejen.
  3. 3 Hvis du er skudt, er du ude af spillet.
  4. 4 Spillet slutter, når begge hold VIP er skudt.

Metode 11 af 15:
Borgerkrig

  1. 1 Stil skulder mod skulder i langt ender af spilleområdet.
  2. 2 Få nogen til at kalde "BRANDEN!"så tager hvert hold samtidigt et skud hver på det andet hold.
  3. 3 Træd ud (eller falder ned), og de overlevende forbliver i deres linje og tager et skridt fremad, hvis du rammes.
  4. 4 Gentag indtil et hold er elimineret.

Metode 12 af 15:
Spiller med Medics

  1. 1 Vælg en medic for dit team. Lægen bør være en person, der er relativt god til at dumme paintballs, da de vil have magt til at helbrede alle andre, og du vil have dem til at være i spillet så længe som muligt.
  2. 2 Prøv at fjerne spillere på det andet hold. Hvis en spiller, der ikke er medicinen, bliver skudt, er han midlertidigt ude.
  3. 3 Heal "out" spillere. Lægen skal overgå til en elimineret spiller og røre ved ham for at helbrede ham. Hvis du vil, kan du sætte en grænse for antallet af gange en spiller kan helbredes.
  4. 4 Spil Team Deathmatch, når medic er ramt. Lægen kan ikke helbrede sig selv, så når han er ude skal du spille som om dit hold ikke har en medic. Du kan ikke vælge en ny medic.

Metode 13 af 15:
Det vilde

  1. 1 Sæt alles navn på et stykke papir og læg i en hat eller noget lignende.
  2. 2 Tag et stykke papir ud af hatten. Personens navn trukket ud er det rancid dyr.
  3. 3 Send dyret i ubevæbnet. Det rancid beast kommer ind i marken og vil have 15-20 sekunder at skjule.
  4. 4 Jage. Når de er gemt, kan spillerne komme ind i feltet og jage afspilleren nedad.
  5. 5 Dræb spillerne. Beesten skal eliminere spillerne. Dette gøres ved blot at røre dem. Til gengæld skal spillerne fjerne dyret.
  6. 6 Eliminer spilleren, hvis han bliver rørt af dyret. Dyret kan dog bringe dem tilbage til spillet, men kun som zombier, og disse zombier er i dyrets tjeneste.
  7. 7 Luk spillet, når enten dyret eller holdet er elimineret.

Metode 14 af 15:
Fragt / Convoy

  1. 1 Form to hold med ujævne forhold. For eksempel: 2 vs 4 2 vs 6. Det mindre hold skal tage konvojen ud. Konvojen er et skud en og gjort regel. "Piraterne" eller "angriberne" har tre liv.
  2. 2 Lav konvojen fra den ene ende af marken til den anden, mens du bærer en kasse eller taske.
  3. 3 Luk spillet, hvis
    • Konvojen er dræbt eller
    • Angriberne dræbes, eller
    • Konvojen kommer til den anden side.

Metode 15 af 15:
Aktiv Shooter (s) Scenario

  1. 1 Opdel holdene jævnt. Et hold vil være Special Weapons and Tactics (S.W.A.T.) og den anden nogle militantkæmpende gruppe af deres valg eller "Robbers".
  2. 2 Start (begge hold) på modsætninger ende af feltet. "Robbers" bliver nødt til at forsvare en fast position og holde ud mod officererne.
  3. 3 Ved at officererne skal få kampanterne til at overgive deres våben (Ved at få dem til at sætte hænderne op og gå væk fra marken) eller fjerne målene. Rollespil er virkelig stort i dette scenarie spil.
  4. 4 Skift sider, når en runde er overstået.