Hvis du er vært for et slumrende parti (eller går til en), er Sandhed eller Dare altid et sjovt, klassisk spil. Det kan være en sjov måde at giggle lidt på hinanden og kende hinanden bedre. Hvis du aldrig har spillet det, er det ret nemt at komme i gang.

Første del af tre:
Udlægning af grundreglerne

  1. 1 Vælg en god placering. Sandhed eller tørde kan blive lidt højt, så vælg et område, hvor du ikke vil forstyrre resten af ​​din familie. Et værelse med en dør eller endda en kælder er et godt sted. Dine venner kan også være mere villige til at åbne, hvis det sted du vælger er semi-private.
  2. 2 Udsæt reglerne. Mange af dine venner har sikkert spillet dette spil før, men du kan ikke være sikker på, om alle dem har. Derudover kan forskellige mennesker spille det lidt anderledes, så sig præcis, hvordan du vil spille det i dit hus. På den måde er alle klare.[1]
    • Du kan også tilføje dine egne regler, hvis du har brug for det, f.eks. "Ingen dare, der får dig til at gå udenfor" eller "Ingen tør at få en person til at spise noget." Også en "intet farlig" regel er en god.
    • Hvis du foretrækker det, kan du udskrive regler på forhånd, så du kan pege på dem, hvis nogen forsøger at bryde en regel.
  3. 3 Overvej at udskrive spørgsmål. Mens nogle spiller spillet hvor hver person kommer til at komme med sandhedsspørgsmål og tør, kan du også udskrive spørgsmål på forhånd. Brug en online ressource, eller kom med dine egne spørgsmål.[2]
    • Når du har udskrevet spørgsmålene, klipp dem i små strimler og fold dem. Føj dem til en skål, og få folk til at tegne spørgsmål. Har en anden skål til dares.
    • Sommetider kan sandheden eller risikoen betyde, at når en person begynder at målrette sig mod en person med super pinlige spørgsmål, forsøger at skræmme ham eller hende mere end nogen anden. Hvis du bruger denne metode, kan du reducere muligheden for, at den bliver gennemsnitlig, da alle trækker ud fra de samme spørgsmål.
    • Du kan også bruge en smartphone-app til at komme med spørgsmål.

Del to af tre:
Spiller spillet

  1. 1 Vælg en person til at spørge først. Hvordan du vælger, er op til dig. Du kan vælge den ældste, den højeste, eller den person, hvis fødselsdag er nærmeste, f.eks. Et andet alternativ er at værten skal gå først.
    • Du kan også gøre fingeren på næse trick. Folk er nødt til at være ind på denne bit, for at den kan arbejde. Dybest set sætter en person fingeren på deres næse uden at sige noget. Når en anden ser en person med en finger på deres næse, følger de efter. Den sidste person til at fange går først.[3]
  2. 2 Bestem, hvem denne person vil spørge. I sandhed eller tør, kan du bare lade askeren vælge, hvem de skal spørge. Det kan dog være mere retfærdigt at gå i cirkel eller et bestemt mønster, at alle får et lige antal omgange.
  3. 3 Har personen spørg "Sandhed eller Dare?"For at starte spillet, spørger den person, der går først, en anden person" Truth or Dare? "Så bliver den person, der bliver spurgt, valgt til at vælge, hvilken man de vil gøre.[4]
  4. 4 Kom op med en sandhed eller tør. Når den person, der bliver spurgt vælger, skal den person, der spørger, komme med en sandhed eller dyrke for den person, der skal gøre.[5] Hvis du udskriver spørgsmål på forhånd, kan den person, der bliver spurgt, tegne en ud for at gøre. Har nogen læst spørgsmålet højt.
    • Som vært skal du muligvis håndhæve reglerne her. For eksempel, hvis en tur synes at være farlig, skal du muligvis nix den. Det kan være svært, hvis du står op til venner, men du kan bruge en forælder som en undskyldning, som f.eks. "Hvis min mor fandt ud af, at nogen gjorde det, skulle du alle nødt til at gå hjem. Lad os vælge andet."
    • Nogle passende tricks kan være "Walk like a model" "Gør 5 kuglehjul i træk," "Hæld en kop iskoldt vand på dig selv (i brusebadet med dit tøj på)" eller "Dans dumt i 1 minut ."[6]
    • Nogle relevante spørgsmål kan være "Hvad er den værste gave du nogensinde har fået fra dine forældre?" "Hvilken berømt person ville du skifte steder med?" "Hvad er den største eller mest bizarre ting, du har spist?" eller "Hvad er den mest flovede du nogensinde har været?"[7]
  5. 5 Har personen svaret på spørgsmålet eller udfyld risikoen. Når et spørgsmål er blevet stillet eller en våg er etableret, er det jobbet af den person, der bliver bedt om at gennemføre det.[8] Hvis du tillader det i reglerne, kan personen til tider skifte til den anden kategori, hvis de ikke kan lide det spørgsmål, de blev spurgt eller den tør de blev givet.
    • I teorien skal personen gøre en eller anden, men selvfølgelig nægter folk til tider. Du kunne have en engang gøre over for hver person. Det vil sige, hvis de ikke kan lide enten en mulighed, kan de sige, "gør det," og få et andet spørgsmål eller tør.[9]
  6. 6 Kom videre. Når personen har afsluttet spørgsmålet eller tør, er det den persons tur at spørge en anden. Hvis du bevæger dig i en cirkel, bliver den person ved siden af ​​dem.[10]
  7. 7 Fortsæt videre. Fortsæt, indtil alle har haft lige mange omgange. Der er ingen grænse for, hvor længe du kan spille sandheden eller dyrke, så længe folk fortsætter med at komme med spørgsmål.[11]
    • Alternativt kan du spille, indtil dine skåle løber tør for spørgsmål eller tør. På den måde kan alle se, hvornår spillet kommer til at ende.

Del tre af tre:
At håndtere eftermatningen

  1. 1 Diffuse en situation gennem humor. Du kan finde dig, eller en anden er flov over et spørgsmål eller svar, de skal give. Hvis du er flov, prøv at spille det af ved at bruge humor til at nedbryde forlegenhed. Alle vil grine og forhåbentlig gå videre fra den akavede situation.[12]
    • For eksempel, hvis du svarede, "Jeg drak brystmælk fra en flaske, da jeg var seks" på spørgsmålet "Hvad er det mærkeligste, du nogensinde har spist?" dine venner kan fniseHvis de finder det underligt, kan man sige: "Nå, jeg var nødt til at sørge for, at det ikke ville forgifte min babybror. Min mor spiste ansjoser natten før!" Forhåbentlig vil dine venner grine, og du kan gå videre.
    • Du kan også bruge den samme teknik, hvis en anden bliver flov. Men gør det ikke på deres bekostning. Snarere forsøge at afbøde forlegenhed ved at ændre emnet eller endda trække forlegenhed på dig selv.
  2. 2 Konfrontere haterne. Hvis du finder en person, er bevidst at betyde for en anden, kan du blive nødt til at konfrontere denne person. Det vil sige, at en af ​​dine venner stadig spørger rigtig betydelige spørgsmål til en anden person, hun ikke kan lide så meget eller giver hende virkelig pinligt farer. Prøv at konfrontere personen.[13]
    • En måde du kan konfrontere hende på er at tage hende til side og sige noget om det. Bed hende om at hjælpe dig med at få snacks fra køkkenet og sige: "Jeg ved, at du er med til Alisha med vilje. Vil du stoppe, tak? Jeg vil have folk til at have det sjovt, ikke ender i tårer. Kan du bare ringe en våbenhvile i aften? "
    • Du kan også legende ringe hende ud foran gruppen, men vær opmærksom på at du kan skade hendes følelser. Du kan prøve noget som: "Hej, Jess, det var et middelalderligt spørgsmål. Måske vil Alisha ikke tale om det."
  3. 3 Stop spillet. Hvis det er nødvendigt, skal du muligvis afslutte spillet. Hvis det skifter til drama og tårer, er det ikke sjovt for nogen. Hvis du bemærker, at der sker, så prøv at foreslå noget andet at gøre i stedet, for eksempel at se en film eller bakke en kage sammen. Vælg noget lyshjerte og sjovt, som du alle kan gøre sammen, arbejde sammen i stedet for mod hinanden. Gør noget, der vil gøre dig giggly, altid et sikkert bet.
    • Søg efter tegn folk bliver flov. Hvis nogen pludselig rejser sig og forlader lokalet efter et spørgsmål, er hun sandsynligvis flov.
    • Hvis nogen er tæt på tårer, er det også en god tid at afslutte spillet.