Når du er træt af at spille den samme gamle sport, eller du aldrig har fundet en, der passer dig lige, skal du opfinde en sport, der er helt egen. Se på de ting, du kan lide fra eksisterende sportsgrene, og tilpass de mål og regler, der passer dig bedre. Kom op med regler, udstyr og et spillefelt. Få nogle venner til at give sporten en prøve og hjælpe dig med at forbedre det.

Første del af fire:
Opfinde et simpelt spil

  1. 1 Indsamle nogle sportsudstyr. Hvis du vil opfinde en sport, bliver du nødt til at se, hvilken slags bolde, rackets eller pinde og mål-type udstyr du har. Kig rundt i dit eget hus og spørg dine venner også. Sørg for at have nok, hvis hver spiller skal bruge sin egen pind eller kugle.[1]
    • Du kan finde en golfbold, en baseballbat, en fodbold hjelm og en racket. Du behøver ikke at hente alle de ting, men i det mindste lave en liste over, hvad du har.
    • Hvis du ikke har sportsudstyr, skal du lave en sport, der ikke behøver nogen. Brug kun din krop og dit miljø. Tilpas løb, hånd-til-hånd kamp eller motion i en sport.
    • Brug ikke-sportsudstyr til spillet. Kig efter skovle, broer, klipper, pinde, stole, kasser, tæpper eller andre husholdningsartikler på en eller anden måde brug for sport.
  2. 2 Beskriv hvordan scoring fungerer. Kom op med, hvordan spillere scorer i spillet. Lad dem kaste noget længst, eller slå en bold de fleste gange. Sørg for at vælge, om de skal nå en bestemt score, eller hvis den, der har den bedste score eller præstation, vinder.
    • For eksempel må du muligvis score flest point for at vinde. Du kan scorer ved at bruge racketen til at slå golfbolden ind i hjelmen fra forskellige afstande væk.
    • Scoringen behøver ikke at være point. Det kunne være at udføre en opgave først, udføre en bedst opgave, eller gøre noget mest gange.
  3. 3 Kom med et sæt regler for dit spil. Du behøver ikke at lave helt nye regler for dit spil, bare brug reglerne for andre spil, du kender. Sørg for, at reglerne fortæller spillerne, hvad de skal gøre, og hvad de ikke må gøre. Kombiner regler fra forskellige sportsgrene, så de passer sammen.[2]
    • For eksempel har de fleste sportsgrene grænser, som spillerne skal forblive indenfor. Hvis du krydser en grænselinje, tager den anden spiller eller hold styringen af ​​spillet.
    • Lav regler om spillere, der rører hinanden. Fodbold giver spillerne mulighed for fysisk kontakt med regler om, hvad der er acceptabelt. Men baseball har meget ringe kontakt.
    • Medtag regler om, hvordan du bruger udstyret, såsom at sparke bolden i fodbold, kaste og fange bolden i fodbold eller mærke basen i baseball.
  4. 4 Indstil en række spillere, der kan spille. Bestem om dit spil spilles en-til-en eller med teams, eller hvis det virker med enten. Hvis der skal være et nøjagtigt tal, skal du sørge for, at du ved, hvor mange. Hvis spillet arbejder med forskellige antal spillere, vil det give dig mere frihed.
    • For eksempel arbejder tennis kun med to spillere eller fire spillere, men basketball arbejder med to til ti eller flere spillere.
  5. 5 Find et åbent sted at spille sporten i. Sørg for at du har nok plads til at spille. Hold dig væk fra bygninger og alt andet, der kan komme i vejen. Du skal bruge plads til at løbe rundt for de fleste sportsgrene. Spørg dine forældre, før du går væk fra dit hus.
    • Hvis du har brug for nogen form for grænser eller startlinier, skal du bruge træer eller græsets kant. Hvis du har kegler eller reb, skal du bruge det til at oprette linjer også.

Del to på fire:
Gør avancerede retningslinjer

  1. 1 Gennemse regler og mål for eksisterende sportsgrene. Forskningssport, som du kender til. Se hvordan de spilles, hvad reglerne er, hvordan du vinder, og hvilke sanktioner der er. Ved at lære om masser af sport kan du se, hvad du kan lide og ikke lide.[3]
    • Start en liste over funktioner fra forskellige sportsgrene, som du vil have din sport til at omfatte. Du kan tage udformningen af ​​et baseballfelt, spillefunktionerne i bocce ball og straffe af fodbold.
    • Tag ikke mere end et eller to funktioner fra hver sport, medmindre du vil oprette noget, der er en variation af en sport, der allerede eksisterer.
  2. 2 Skitsere det grundlæggende mål for sporten. Skriv ud, hvordan spillet bliver spillet, og hvordan en vinder er bestemt. Vær så specifik som muligt om hvad hver spiller eller team skal gøre, og hvad de ikke må gøre. Bestem om der er en tidsbegrænsning eller hvis spillet fortsætter, indtil en bestemt score eller et mål nås.
    • Bestem om holdene drejer om, eller hvis spil skifter frem og tilbage mellem dem tilfældigt.
    • For eksempel i volleyball tjener hvert hold på bestemte tidspunkter, men spillet går frem og tilbage, indtil et hold savner bolden. I baseball bliver holdene svingende ved flagermus og i marken.
    • Mange sportsgrene, som fodbold, har en tidsbegrænsning, og vinderen er den, der har flest point. Andre, som tennis, spilles, indtil en bestemt pointværdi er nået.
  3. 3 Bestem det ideelle antal spillere. Hvis du vil have sporten til at kræve hold, skal du beslutte, om der skal være et angivet nummer, eller hvis det kan variere. På den anden side planlægger du sporten anderledes, hvis du vil have det til at være et one-on-one spil. Husk på, at nogle af de mest populære sportsgrene er tilpasselige til en række spillere.[4]
    • Sport som fodbold, basketball, ultimative frisbee og fodbold er designet til at rumme en række spillernummer. De kræver typisk mindst to personer pr. Hold og op til ti eller elleve, men spillet kan spilles med et hvilket som helst nummer i mellem.
    • Spil som ping pong, tennis og racquetball kræver mindst to og ikke mere end fire, i de fleste tilfælde.
    • Angiv, hvad du synes er det ideelle antal spillere, men noter hvordan spillet kunne tilpasses til forskellige antal spillere.
  4. 4 Skriv ud alle de regler, der er nødvendige for at få spillet til at fungere. Start bredt, og udvid udad i detaljer. Sørg for, at der er nok regler til at gøre sporten til at fungere, men ikke så mange, at det bliver forvirrende for spillerne at lære det. Til at begynde med skal du definere fem til ti grundregler.[5]
    • Du kan brainstorme mange regler og rangere dem så vigtigt. Gå igennem en proces med eliminering for at slippe af med dem, der ikke er nødvendige.
    • Regler omfatter, hvad spillere skal gøre, hvad de må gøre, og hvad de ikke må gøre. For eksempel skal spillerne gå, må springe, men kan ikke køre.
    • Indarbejde forskellige regler fra sport, der allerede eksisterer, som du undersøgte i første fase af sportens udvikling.

Del tre af fire:
Design af et nyt felt og udstyr

  1. 1 Opret det udstyr, der er nødvendigt for at spille din sport. Brug bolde, rackets eller gear, der bruges i andre sportsgrene, eller kom med noget helt nyt. Streamline udstyret, så det udfører de handlinger, der er nødvendige for at spille spillet. Sørg for at have alt du har brug for, men intet ekstra.
    • Hvis din sport spilles med en bold, skal du finde en eksisterende fra en anden sport, der passer godt til din sport. Hvis du ikke kan finde en eksisterende bold, prøv at lave en ud af gummi, plastik, læder eller stof.
    • Opbyg nye mål, stikker til at ramme eller kaste bolden med eller andre ting, der er nødvendige for at spillet kan fungere.
    • Tilpas ting, der ikke engang er sportrelaterede, så de arbejder for din sport. Brug køkkenredskaber, rengøringsmateriel, legetøj eller andre dagligdagsartikler til din sport.
  2. 2 Lav en effektiv uniform for spillerne at bære. Hvis din sport kræver et specifikt gear eller en uniform, skal du muligvis lave det selv. Brug grundlæggende tøj som skjorter og bukser til at skabe en passende uniform. Sørg for at medtage alt sikkerhedsudstyr, der er nødvendigt i dit samlede ensartede design.
    • Hestesko kan for eksempel spilles i afslappet tøj, mens ishockey kræver i det mindste skøjter, men spillerne bruger normalt hjelm, puder og ekstra lag til varme.
    • Racquetball og tennis kræver ikke en specifik ensartet, men iført tætsluttende og behageligt tøj gør det lettere at spille.
    • Skub ned, hvad du synes ville være det ideelle tøj til at spille ind, men inddrage måder, hvorpå en spiller kan variere ensartet, hvis de har brug for det.
  3. 3 Tegn et grundlæggende design for spilområdet. Gennemse layouterne for eksisterende sportsfelter. Vælg et layout, der er mest nyttigt og tilpasse det. Tag et stort ark papir og en blyant for at skitsere det simple design. Hvis du har en slags computer design software, skal du udarbejde en detaljeret version.[6]
    • Udform layoutet af feltet for at passe målets mål. Hvis der er meget løb, kan du have et langt spil. Hvis spillet foregår mens du står stille, skal du holde pladsen lille.
    • Inkluder grænselinjer, scoringszoner, straffereder, startlinjer og andre specifikke aspekter af feltet, der er afgørende for spilets spil.
    • Sørg for at nedskrive dimensionerne på hver del af afspilningsområdet, fordi din tegning sandsynligvis ikke vil være i målestok.

Del fire på fire:
At få folk til at spille din sport

  1. 1 Navngiv din sport. Det sidste trin i opfindelsesprocessen giver et navn til din nye sport. Prøv at relatere det til sportens spil eller mål. Gør det noget fængsomt, at folk vil være interesseret i. Det skal være let at sige og let for folk at huske, eller det vil ikke tage fat på.
    • Gør det ikke for kompliceret, som "Hooskerdoodlerama", men sørg for at det ikke er indlysende, som "Throwball" heller.
    • Tænk på navne som "Prawdle", "Malinny" eller "Bindleboo."
  2. 2 Fortæl folk om sporten. Få en gruppe venner sammen, og beskriv sporten for dem. Fortæl dem om målet, reglerne og de ting, du bruger til at spille. Bed dem om tilbagemelding om det, og spørg efter, hvordan det kan forbedres.
    • Lad dem se igennem de regler, du har skrevet op, og tegninger af det felt eller udstyr, du har. Dette hjælper dem med at få en bedre ide om hvordan spillet fungerer.
    • Bed dem om at give dig en omgang af sporten for at se om det giver mening, og hvis de husker den generelle ide om spillet.
  3. 3 Spil sporten med en gruppe mennesker. Bed folk om at deltage i dig med at spille sporten. Find et offentligt sted for at oprette en simpel version af feltet. Fortæl folk hvad de skal bære eller give uniformer. Medbring det udstyr, du har brug for. Fortæl alle, hvordan man kan spille sporten og komme i gang.
    • Hvis du spiller med dem, skal du sørge for at være opmærksom på, at alle spiller den rigtige måde og følger reglerne. Du er opfinderen, så du er nødt til at dommeren og træner også spillerne.
    • Vær opmærksom på hvordan spillet går, og lav efterfølgende notater om, hvad der gik godt og hvad der gik dårligt. Brug disse noter til at foretage justeringer af spillet til næste gang du spiller.
    • Bed spillerne om at give dig feedback om spillet. Spørg dem, om det var let at forstå og spille. Spørg om de havde det sjovt, og hvis spillet flød godt eller var for kompliceret.