Hvis du allerede er bekendt med kampspil generelt, så spring til del 2 for Street Fighter Alpha 3-specifikationer.

Metode En af To:
Learning Fighting Game Basics

  1. 1 Genkend de forskellige søjler. Alle kampspil har én ting til fælles: en sundhedsbjælke. I slutningen af ​​kampen afgør det hvem der er vinderen og hvem der er taberen. Men i Street Fighter Alpha 3 er der andre barer på skærmen.
    • Health Bar = Rød pil. At angribe din modstander med forskellige bevægelser sænker deres helbredslinje, indtil den er tom.
    • Guard Gauge = Blue Arrow. For at holde dit helbred fra at nå nul, skal du have forsvar. At holde tilbage (væk fra modstanderen) for at blokere stopper normale angreb fra at reducere din sundhedsbjælke og reducerer skade på specielle angreb. Blokeringen for alt for mange angreb reducerer måleren, og når måleren tømmer, er tegnet "guard broken", hvilket betyder at deres vagtmåler er mindre end før, og de er åbne for et frit angreb.
    • Super Combo Gauge = Green Arrow. Målerlinjen varierer afhængigt af hvilken stil afspilleren vælger før kampen. Forskellige stilarter tilbyder forskellige fordele. Denne bar er fyldt, når spilleren angriber, forsvarer, angribes og bruger specielle bevægelser.
  2. 2 Angreb. I Street Fighter er der 6 angrebsknapper. Lavt slag (jab), Mellemstans (lige), Højt slag (hård), Lavt spark (kort), Medium kick (fremad), High kick (roundhouse) og 8 bevægelsesretninger.
  3. 3 Hoppe. Når du bevæger dig rundt i Street Fighter, skal du trykke på Op vil få din karakter til at hoppe. Dette kan kombineres med mod modstanderen eller væk fra modstanderen ved at trykke Op og til venstre eller Op og højre. Disse kan også kombineres med angreb i luften.
  4. 4 Bloker modstandernes angreb. For at vinde i Street Fighter skal du blokere modstanderangreb. For at blokere, tryk på retningsknappen, der er væk fra modstanderen. For eksempel, hvis modstanderen er på højre side af skærmen, tryk og hold den nede Venstre retningsknappen, hvis modstanderen er på venstre side, og tryk derefter på og hold den nede Højre retningsknappen.
    • Der er også 2 typer blokering: Høj blokke og Lav blokke. Høj blokke udføres ved at trykke væk fra modstanderen, men hvis de er på tværs af skærmen, så kommer du tilbage i hjørnet. For at stoppe det skal de fleste af dine blokke være lave blokke. Lav blokke udføres ved at trykke væk fra modstanderen og nedad, en diagonal retning. Blokerende lav vil blokere de fleste angreb på jorden og holde din position. Imidlertid, hvis en modstander hopper på dig, skal du blokere højt eller ellers bliver du ramt.
  5. 5 Tog. At kende det grundlæggende, gå til træningstilstand, vælg et tegn og vænne sig til kontrollerne.
    • Bemærk: Ikke alle tegn spiller det samme. For eksempel har de fleste tegn det samme hoppe, men Dhalsim har et "floaty" hoppe og lange lemmer angreb.

Metode To af to:
Forstå Street Fighter Alpha 3 Mechanics

  1. 1 Lær '-ism' stilarter. Den unikke funktion i Street Fighter Alpha 3 er deres '-ismes' stilarter. Efter at have valgt et tegn, er der 3 stilarter at vælge imellem: X-ism, A-ism, V-ism. Hver har deres svagheder og styrker.
  2. 2 Brug X-ism
    • Longer Guard Gauge
    • Alle angreb (undtagen Super Combos) gør mere skade
    • Ingen luftblok
    • Ingen grundgendannelsesrulle
    • Ingen alfa tællere
    • Ingen underhold
    • Har adgang til kun en forudbestemt, Level 3 Super Combo
    • Tag lidt mere skade fra angreb
  3. 3 Brug A-ism
    • Kan blokeres
    • Både jord- og luftgenvindinger
    • Alfa tællere
    • Hånende
    • Super Combo Bar fylder hurtigere end X-ism
    • Adgang til alle Super Combos
    • Gennemsnitlig skade pr. Hit
    • Guard Gauge afhænger af karakter
    • Alpha Counters koster 1 niveau for Super Combo Bar og 1 ciffer af Guard Gauge
  4. 4 Brug V-ism
    • Luftblokerende
    • Jord- og luftgenvindinger
    • Alfa tællere
    • Hånende
    • Kan kun bruge Brugerdefineret Combo i stedet for Super Combos
    • Custom Combo Bar fylder meget hurtigt
    • Skader pr. Hit er lavere end nogen anden tilstand
    • Omkostninger halvdelen af ​​Custom Combo Bar til Alpha Counter
    • For at aktivere V-ism, tryk 2 med samme styrke angrebsknapper (Lav punch + Lavt spark, Medium punch + Medium spark, High punch + High kick). Se videoen for at se V-ism.
  5. 5 Brug særlige bevægelser. Hver tegn har et sæt særlige bevægelser. Et sæt indgangsretninger og en angrebsknap. Du skal rulle en indgang til en anden. For eksempel er Ryu's Hadoken-indgange Down, Down + Forward (diagonal retning) Frem med en Punch knap. Når du udfører denne bevægelse, skal du glide dine fingre over inputene, sådan som du trykker på ned, skal du allerede glide ind Ned + Fremad, og derefter færdig med at trykke Frem og Punch på samme tid. Se disse 2 websider for flytningen på alle tegn: [1] / [2]
    • Der er et andet sæt tegn, der kaldes Oplade tegn. Opladnings tegn, der kræves for at holde en retning i et sekund, tryk derefter på en anden retning og et angrebsknapper. Ladetegn er sværere at forstå og få timingen til, så det foreslås at starte med grundlæggende tegn, som Ryu eller Ken.
    • Websiderne refererer indgange, hvis afspilleren er på venstre side. Hvis afspilleren er på højre side, vender indgangene tilbage.
  6. 6 Alfa tællere Alfa tællere er angreb, der gør det muligt at blokere et angreb. Til Alpha-tæller, skub frem og samme slag og sparkknapper (Low Punch + Kick, Medium P + K, High P + K), når du har ressourcerne til at udføre det.
  7. 7 Gendanne. At udføre jorden og luftgenvindinger afhænger af hvilke knapper du trykker på, og hvor du blev ramt, luft eller jorden. For at komme sig på jorden skal du trykke på 2 sparkknapper og / eller en retning for at rulle, så snart du rammer jorden. For at genoprette luften skal du trykke på 2 punchknapper og / eller en retning for at ændre din retableringsretning.
  8. 8 Kast din fjende. Throws er unblockable angreb. For at kaste dine modstandere, kom tæt og tryk enten frem eller tilbage sammen med 2 slagknapper (nogle tegn kan bruge 2 sparkknapper). For at minimere skade, mens du smider, skal du trykke tilbage og 2 slag for at lande på dine fødder.