Paladiner er en af ​​de hybrid klasser i World of Warcraft. Og det betyder, at de kan gøre alt: tank, helbred eller skade (blot omtalt som DPS - skade per sekund). Derudover er Paladins slidpladspanser og deres gruppe buffs og auras virkelig hjælpsomme, når de gør tilfælde eller raids.

Steps

  1. 1 Bestem hvad du vil gøre. Hvis din guild har brug for dig til at specialisere dig i helbredelse, så start at købe pladespillerudstyr. Det er helt op til dig, hvordan du vil bruge dine talentpoint, men det ville være en god ide at slå op profiler af erfarne Paladins i wowhead.com's profiler værktøj. Her er talentbygningerne og hvad de kan gøre:
    • Hellig (Healing) Paladin er bedst kendt for at være mannaeffektiv ved helbredelse, og de gør fantastiske single-target healere. Der er et talent der når dine helbredende staver kritiserer, får du 60% af manaen, du lige har brugt tilbage. Så paladiner bør fokus på + crit gear hvis planlægger at helbrede, udover + intellekt og + stavekraft at alle hjul har brug for. På den nedre side har de ingen helbredelse over tid. Selv uden, de er meget gode healere. Paladiner kan bære enhver rustningstype, så hvis du planlægger at helbrede og ikke bliver ramt meget, er det OK at bruge klud / læder / mail rustning så længe det er "statistik er egnet. Paladins kan ikke udstyre staber, så du bliver nødt til at brug et 1 håndsværdigt sværd / mace og et skjold. En anden grund Paladins er gode healere, fordi de ikke kan være et hit af chefer, da de har pladearmor har en skærm udstyret.
    • Beskyttelse (Tank) Du har på plader huske? Paladiner er også gode tanke og specialiserer sig i at holde aggro med flere fjender på en gang med deres indvielse. Selvom deres Holy Shield stave er ikke garanteret at blokere alle angreb som Warrior's Shield Block, den har en kortere nedkøling til at blive brugt oftere. Paladin's trussel er baseret på Hellig skader, der gøres, så det hjælper med få nogle + stavebeskadigelse gear sammen med din + forsvar. Også en af ​​de store talenter, som Paladin får som beskyttelse, er, når de er under 35% sundhed, de vil tage 30% mindre skade. For at åbne op på et træk skal du bruge Avengers Shield og så snart fjenderne nærmer sig nok,indvie. Aggro burde være på dig fra nu af, og alt du skal gøre er ikke at dø. Og sørg for, at din retfærdige raseri er aktiveret
    • Retribution (DPS) Paladins skade er fysisk og stavelsesbaseret, men vær ikke forvirret. Statistikken du vil stable er Attack Power (AP) og Crit Chance. AP ses som stavekraft, når staver bruges. Næsten alle dine Skader evner er øjeblikkelig kastet og baseret på våbenskader. Du vil gerne vælge et tohånds våben (2H), der har en langsom angrebshastighed, fordi jo langsommere angrebshastigheden, jo sværere rammer den for hvert slag. Spild ikke tid på + Haste-gear, fordi hastighed ikke påvirker øjeblikkelige kaster på nogen måde. Paladiner specialiserer sig også i at skade Undead og Demons, og de har et par magi, der kun beskadiger disse typer af fjender. Døm altid målet, du forsøger at dræbe. Hvis det er angivet i Retribution, vil dine vurderinger øge crit chancen for det mål for alle.
  2. 2 Lær, hvordan du bruger dine auraer effektivt. Paladiner har en række auraer, der påvirker alle gruppemedlemmer som Devotion aura, som øger rustning omkring 1200 eller deromkring på niveau 80. De har også nogle gode buffs kaldet "Blessings" som Blessing of Kings, som øger all statistik med 10% . Det er virkelig gavnligt for tanke, fordi det vil øge der ramte point omkring 2000 afhængigt af deres gear niveau.
  3. 3 Uddanne dig selv på alle dine Seal og Judgment spells. Tætninger er noget, hver Paladin har evnen til at bruge. Faktisk er næsten alt, hvad en Paladin gør, baseret på de anvendte sæler. Læs hver enkelt og bestem hvad du vil bruge, husk der er en anden side til sæler: Domme. Uanset hvilken sæl du bruger på det tidspunkt, har en dømmende virkning, der gælder, når du bruger dommens evne. Domme er en vigtig kilde til din DPS og hjælper altid gruppen på en eller anden måde. For eksempel har Lysets Lys en chance for at helbrede enhver, der angriber denne fjende for et lille beløb. Der er tre forskellige dommedeltagelser: Dommens Lys, Visdomsdom, som kan genoprette 2% af angriberens mana og Justice of Justice, som begrænser fjendernes bevægelseshastighed.